在上一篇文章中,我们了解了显式的内存管理的复杂性,而且还容易出错。因此我们需要一种自动内存管理的策略,这就是自动垃圾回收机制。 既然是自动垃圾回收,那么平台肯定得采取一种方式发现垃圾,然后清除。这就是垃圾收集算法所关注的问题。垃圾收集算法的任务就是将活动的对象和已经死掉的对象分别出来,然后将死掉的对象的内存回收,而且为了更好的利用内存,有的算法还会对内存碎片进行压缩。下面会对常用的垃圾收集算法进
不知不觉VS2010已经成为.NET开发人员的必备工具,相比经典版VS2005,到过渡版VS2008,2010在性能稳定性和易用性上都得到很大的提高。 结合VS工具,其下的插件也层出不穷。今天重点给大家介绍如何使用VS2010VS2010自定义新建文件模版,新建文件时,添加个人信息,如:创建者,创建时间等个性化信息。 这样对于具有规定机器的开发人员,对于新建的文件就会自动添加版本,添加人,添加
哈哈!今天上午学了不带参数的宏!感觉特好玩。怎么好玩的,后面你就知道啦!
C语言的宏是用来间接的操作编译环境的。
C语言在对源程序进行正常编译之前,先对一些特殊的预处理命令作解释,产生一个新的源程序,之后再进行通常的编译(要得到中间文件加参数/p)。
在源程序中,为了区分预处理命令和一般的C语句的不同,所有预处理命令行都以符号#开头并且宏一定要大写哦,因为大家都是这样做的,并且结尾不
代理者系统结构模式可以用来构建带有隔离组件的分布式系统,该软件通过远程服务调用进行交互。代理者组件负责协调通信,诸如消息转发,以及传回结果和异常。 我所知的一个应用代理者模式的架构是SOA。 1. 例子 分布式的城市信息系统。 2. 语境 系统由独立的、相互协作的、分布式的、异构的组件构成。 3. 问题 构建一个复杂的软件系统,它是由独立的和互操作的组件构成,而不是一个整体的应用程序
在上一篇中,讲述了用数据特性的方式来标识实体与数据表之间的映射关系,在Code First方法中,还可以通过Fluent API的方式来处理实体与数据表之间的映射关系。
要使用Fluent API必须在构造自定义的DbContext时,重写OnModelCreating方法,在此方法体内调用Fluent API。
如下面代码所示:
public class BlogDbContext : D
项目管理的最高目标并不是要保证让 “ideal” 和 “actual” 的线吻合, 因为项目中出现意外和需求的变化是很正常的事。 项目管理的目标是处理这些意外和变化, 让软件能如期发布, 尽量满足客户的要求。 例如: http://www.cnblogs.com/takeitandgo/archive/2011/05/26/2059363.html 杨弋 3
在Framework中存在着4种定时器:其中分为两类,
多线程计时器
1:System.Threading.Timer
2:System.Timers.Timer
特殊目的的单线程计时器:
1:System.Windows.Forms.Timer(Windows Forms Timer)
2:System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF t
敏捷个人俱乐部第一次线下活动报道
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这一块对我来说是一个新的领域,所以刚开始看起来有些吃力。希望能够慢慢的进入状态。也许需要依靠笔记的帮忙。在我的学习中,学习笔记占有很大的地位,他不但是记录,更重要的是,他帮助我更深入的思考。不写笔记我会感觉没有学到东西。 1.1.1. 层 可以将系统划分为子任务组,每个子任务组在一个特定的抽象层次上。 1. 例子 ISO7层模型。 2. 语境 一个需要分解的大系统 3. 问
第一眼往往能起到决定性作用,这不仅是对人来说。优秀的游戏同样需要一个华丽而盛大的开场,以中国式古风古韵之柔情传承,配以卷轴展开壮丽山河之气势磅礴,云中漫步于旅仙境渐入开场,相信如此美好的初体验定能捕获无数玩家的心:华美的开端能不让人雀跃祈盼后续之旷世奇章吗?
实现开场卷轴的方案大致三类:随机移动、往复移动及无线延展。其中随机移动即宽大的背景在游戏视窗中任意移动
对于电子商务网站来说,也许销售更多产品比漂亮的外观设计更重要,不过漂亮的东西总是能给用户留下深刻的印象。今天,这篇文章与大家分享50个优秀的电子商务网站设计作品案例,希望能带给你灵感。
Free People
Me & Mommy-to-be
Keedo
UNIQLO
CellyShop
Big Brown Box
Junstil
Little Catwalk
Shoon
*原文地址:http://vicker313.wordpress.com/2008/11/26/
*转载本文请注明出处: http://blog.renren.com/blog/bp/QmN_0yuznf。
先上翻译,
对于常用的几种绑定类型,它们都支持怎样的安全模式,以及针对各种安全模式可以采用怎样的认证方式(通过客户端凭证类型决定),这些都在前面的一系列文章中进行了详细的介绍。接下来我们通过表格的形式对不同类型的系统预定义对不同的安全模式进行一下总结。 一、系统预定义绑定对不同安全模式的支持 下面的表格表示系统预定义绑定对不同安全模式的支持(WSHttpBinding与WS2007HttpBinding具
手机QQ for Windows Phone 7终于发布了,自带中文输入法,支持push,支持与PC同时在线。UI交互上做的挺好。
PS:刚试用就发现一个bug,可能是没做墓碑化处理吧,最小化回来再次激活的时候,联系人里面一片空白。
相关信息:
【版本特性】
1.支持C2C/群聊天 2.支持自定义头像的显示 3.支持修改个性签名 4.支持添加好友和本地搜索 5..可发
通过这个程序,认识Android编程各个文件之间的联系和使用方法,以及认识Activity
文件结构的大体概述见:http://www.cnblogs.com/liushang0419/archive/2011/05/28/2060624.html
该程序任务:添加一个显示文本和一个按钮
对Activity的初步认识:就像一个窗口,能显示信息,又像一个容器,能容纳功能空间,如button,在程序角
这几天我一个朋友在学seo,老师要求学生们同时发表一篇博客来测试百度的排名系统。所以就有了这个小程序,给同样有这方面需求的朋友们一个参考,下面介绍一下实现方法。
国内的这几个网站都实现了国际通用的博客api:MetaWeblog。通过网上提供的封装好的dll,使用非常方便,dll下载地址:
http://joeblogs.codeplex.com/releases/view/29856
下面的链接
在前面两篇(《绑定、安全模式与客户端凭证类型:BasicHttpBinding》和《绑定、安全模式与客户端凭证类型:WSHttpBinding与WSDualHttpBinding》)中,我们详细地介绍了四种基于HTTP的绑定分别支持的安全模式,已经在相应的安全模式下可以采用怎样的客户端凭证。在本篇文章中,我们安全线相同的方式来介绍三种基于局域网的绑定,即NetNamedPipeBinding、Ne
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以人为本
认识规律
基础
基本事物模型:面向服务,面向层次 基本思维能力:抽象,逻辑,记忆 基本思维方式:模糊抽象,模糊逻辑,自然记忆 基本任务过程:理解,计划,设计,执行,困惑
优化思维方式
分解层次:只思考容易思考清楚的 记录文档:不思考已经思考清楚的 总结理论:从实践总结经验和理论 泛型推理:总
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