Linux "could not open default font 'fixed'."
刚刚碰到一个很奇怪的问题,忽然进不了X了,看提示是找不到字库的问题.
Linux "could not open default font 'fixed'."错误解决
不能进入Xwindow,错误如下:
log file:"/var/log/XFree86.o.log"Using config file:"/etc/X
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MVC3+EF4.1学习系列(五)----- EF查找导航属性的几种方式
文章索引和简介
通过上一篇的学习 我们把demo的各种关系终于搭建里起来 以及处理好了如何映射到数据库等问题 但是 只是搭建好了关系 问题还远没有解决
这篇就来写如何查找导航属性 和查找导航属性的几种方式 已经跟踪生成的SQL来检测是否满意 通过这节学习 来明白什么时候用哪个~~
一.三种加载
1.延迟加载
这是原文
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42239
POJ 2253 Frogger 解题报告
分类:图论,最短路,生成树
作者:ACShiryu
时间:2011-7-28
原题:http://poj.org/problem?id=2253
Frogger
Time Limit: 1000MS
Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 13595
Accepted: 4521
Descrip
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MVC3+EF4.1学习系列(四)----- ORM关系的处理
文章索引和简介
上篇文章 终于把基础的一些操作写完了 但是这些都是单表的处理 而EF做为一个ORM框架 就必须点说说对于关系的处理
处理好关系 才能灵活的运用EF
关于关系的处理 一般就是 一对一 一对多 多对多 还有就是采用双向关联还是单项关联 而关系的处理 站长dudu的文章 就已经有了很好的介绍
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MVC3+EF4.1学习系列(三)-----排序 刷选 以及分页
文章索引和简介
上篇文章 已经做出了基本的增删改查 但这远远不足以应付实际的项目 今天讲下实际项目中 肯定会有的 排序 刷选 以及分页。 重点想多写点分页的 毕竟这个是任何时候都要有的
而且 我会尽量把这个分页做的复杂下 这样到实际项目时 可以复制过来改改就行了~~ (这里我用的是国产的基于ScottGu的PagedList<T&
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42104
mvc3 强类型模式
ASP.NET MVC 3 可以通过强类型将数据传递给视图,下面详细解释下传递的方法 首先我们需要在model里定义一个数据模型类,当然该类也可以从数据对象生成#region 模型public class TestModel{public string test1 {get;set;}public string test2 {get;set;} } #endregion 这里仅定义了一个
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MVC3+EF4.1学习系列(二)-------基础的增删改查和持久对象的生命周期变化
文章索引和简介
上篇文章中 我们已经创建了EF4.1基于code first的例子 有了数据库 并初始化了一些数据 今天这里写基础的增删改查和持久对象的生命周期变化
学习下原文先把运行好的原图贴来上~~
一.创建详细页
首先 我们先在控制器下 添加详细页的方法
因为这篇文章后面要介绍持久对象声明周期的变化 所以在这里先看下有哪些状态
EF里一共有这五中生命状态类型
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*Direct3D轮回:游戏场景之河流
继天空、陆地之后,用于构建游戏场景的另一个必须的元素莫过于河流~
本节我们基于特定的特效文件Water.fx来完成水面模块的构建。
以下是该特效文件的HLSL代码:
Water.fx
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
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MVC3+EF4.1学习系列(一)-------创建EF4.1 code first的第一个实例
文章索引和简介
基于EF4.1 code first 简单的CRUD 园子中已经有很多了 ~~ 真不想再写这个了 可是为了做一个完整的小demo 从开始 到后面的一些简单重构 还是决定认真把这个写出来
争取写些别人没写到的东西~~ 好了 开始~~
这次要做的是个学校管理的demo(通俗些)
先建一个MVC3的应用程序 因为我们是code first 所以 开
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42027
Direct3D轮回:游戏场景之陆地
继天空效果之后,这一节简单阐述一点地形生成的基本原理和方法~ 如果哪里说的不对,还望园子的前辈们多多拍砖 ^ ^
首先,我们准备两张图:
&nb
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42000
android 播放MP3实例
在android中播放mp3非常简单,也是项目中经常使用的,比如说要做项目的背景音乐,应用中某些功能的提示音等的。应用非常广泛,下面提供一个简单的使用实例:
layout文件的配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/a
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41923
IE兼容css3圆角的方法
以前做网页圆角一般是用圆角图片,但未免过于复杂,现在css3的border-radius属性可以很方便的实现圆角功能,对网站前台人员无疑是一件喜事,但悲剧的是IE6/7/8并不支持,让我们弃新技术不用,是不可能的,因此找到了一种解决的办法--- IE利用VML矢量可标记语言作为画笔绘出圆角:
下载一个压缩包ie-css3.htc,里面有一个微软的脚本文件(11KB)和一个用来测试服务器是否有正确的
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41917
Ubuntu安装Mono2.10并使用Apache承载Asp.Net mvc3应用程序
Asp.Net长久以来令大规模部署所诟病的便是其成本的高企,mono的出现为.net应用程序打开了通往linux的一扇大门,使得.Net应用程序低成本部署成为可能。最近为了尝试将Asp.Net Mvc3部署在Linux下,查阅了很多资料,但发现大多数都是在OpenSUSE的,介绍如何Ubuntu下使用Apache2的文章比较少,但也终于找到了一些比较有价值
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41912
C语言学习趣事_经典面试题_3_续_我纠结的梦啊
前两天我在园子里面写了一篇随笔, 说了几个问题, 当时测试用的是WinTC, 后来有几位大侠对
我的说法不是很同意, 我自己也开始对自己动摇了, 于是对那天说的问题中的其中几个问题重新在VC 6
中进行测试, 结果测试发现得出的结果大相径庭, 这也难怪有大侠表示有不同的看法了.............
首先看我在WinTC中测试下面代码的结果:
V
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41909
MongoDB随笔3:使用索引
索引
索引通常能够极大的提高查询的效率。在系统中使用查询时,应该考虑建立相关的索引。在MongoDB中创建索引相对比较容易。
MongoDB中的索引在概念上和大多数关系型数据库如MySQL是一样的。当你在某种情况下需要在MySQL中建立索引,这样的情景同样适合于MongoDB。
基本操作
索引是一种数据结构,他搜集一个集合中文档特定字段的值。MongoDB的查询优化器能够使用这种数据结构来快速的对
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41840
估算,想爱你好难!- 视频分享第3弹!
软件估算经常被人诟病,什么都不确定,如何估算?心中无底,就要用什么功能点法估出个数字,有什么意义呢?就算得到一个估算的数字,这又有什么用?原本打算在2010敏捷中国广州站做这个演讲,但因私事无法参加。后来在某企业分享了这次课程,时间更长、内容更充实,这是那次课程的视频并经过后期制作,希望对大家有帮助!
估算很难,你看了这个视频可能觉得更难!没错,估算就是一个迎难而上的工作,你准备好接受挑战没有?
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41794
在Godaddy空间上部署ASP.NET MVC3 + EntityFramework4.1 + MySQL应用程序
首先一句话介绍一下godaddy.com这个网站。这是一家国外知名度极高的域名注册商+空间供应商,她提供Linux和Windows两种空间。本文当然是针对后者,在Windows空间上部署ASP.NET MVC3 + EntityFramework4.1 + MySQL应用程序。
从其官方网站介绍上可以看到,godaddy的Windows空间默认使用IIS7,支持ASP.NET 4.0集成模式(I
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41754
我对Unity3D的介绍
游戏引擎想必大家都有所耳闻吧,比如当你在喝着可乐,盯着电脑屏幕,看到游戏场景内的角色在自己键盘鼠标的控制之下,享受着这种游戏的操作感,这种感觉之所以爽快,是因为他满足了你自己的思维(我想干什么就可以干什么),慢着,今天我们不谈论游戏心理,我们今天谈的是到底是什么让我们如此吸引而引人入胜呢?——游戏引擎
众所周知,游戏引擎对于游戏来说,那真的像跑车的引擎一样,是游戏表现的
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用Readyfor 4GB破解32位系统的4GB内存限制
工资真的是和大姨妈一模一样啊,一个月来一次,一周左右就走了。10号发的工资,今天去买了个移动硬盘,加了跟2G内存,还了朋友500,然后就剩下饭钱了,这个月又光了,有木有!!!!!
不过开心的事是有1TB移动硬盘了,本本内存也4G了>.<欣然回家打开电脑,右键我的电脑看属性,然后就囧住了:
这才想起来自己的系统是32位的,除非换成64位才能享受4G的快感,但是由于电脑里软件过多
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ExtJS & ASP.NET MVC3.0 学习笔记三
系列目录
ExtJS & ASP.NET MVC3.0 学习笔记一
ExtJS & ASP.NET MVC3.0 学习笔记二
ExtJS & ASP.NET MVC3.0 学习笔记三
ExtJS & ASP.NET
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