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使用公共静态属性的方式来代替公共静态字段(C#)
为了提高代码的执行效率,我们经常采用对象静态化的方法。但是在使用静态对象的时候,特别是一个公共类, 类名为TestClass:  1、程序员A需要一个静态对象,于是在公共类中添加了一句代码public StaticObjectA A = new StaticObjectA();  2、程序员B需
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javascript是怎么继承的
关于js中的继承,网上有很多文章了,在这里我写出自己对js中的继承的理解。 第一个阶段: function A(){    this.funB = function(){        a
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拥抱haXe之javascript 也玩mvc
haXe是高级语言的高级语言,可以将一个haXe程序转换为其它的高级语言,如JS。haXe有很多优点,比如,强类型、泛型、内联、宏、动态语言特性、命名空间……,用haXe写程序比用JS写程序舒服得多。本文尝试使用haXe开发js程序,搭建一个前端mini型mvc例子。 语言:haXe。haXe编译器可以把haXe程序
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52670 
C++ 类的静态成员详细讲解
C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。 静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52666 
从System.Web.UI.Control类中学习提高程序性能的3个技巧
        技巧1.使用EventHanlderList代替EventHandler            以Control的Init事件为例。通常我们会简
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Microsoft Surface 示例--Social Stream for Microsoft Surface 2.0
      Social Stream for Microsoft Surface 是微软与Stimulant, Inc协作创建的一个简单的应用程序示例,此示例程序可以把社区的照片、tweets通过这个应用程序流畅的触摸和翻动分享给大家,值得我们一览。 示例中的代码:R
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52662 
Convert.ToBoolean(“0”) 的错误用法
     今天在调试接口时,遇到了以下问题:      运行这句 bool IsRoot = Convert.ToBoolean(dt.Rows[i]["IsRoot"].ToString()) ;结果抛出如下错误:该字符串未被识别为有效的
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IE6,7,8下使用Javascript记录光标选中范围(已补全)(已解决单个节点内部重复字符的问题)
刚和同事讨论了一个很有趣的问题,有个idea,需要记录用户在页面选中的内容,在ff和ie9下有w3c的dom2级事件createRange,这里不再累赘。主要问题是在IE6,7,8只能通过createTextRange选中热区。假如我们知道用户选择开始元素和偏移量,以及结束元素以及偏移量,那么我们可以用下面的例子把用户
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52658 
Discuz!NT中的LLServer架构设计
     在开发LLServer的同时,我一直在跟进测试企业版的相应LLServer客户端,目前这部分代码已测试完毕并提交的Discuz!NT产品中,会跟随最新的源码包一并发布。本文主要是介绍一下产品中引入LLServer的架构思路。    &nbs
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Windows Server Core管理和配置指南 第二版 已经发布
话说Windows Server 2008 R2 的SP1都Release了, 我这里还没跟进,其实第二版的电子书早就做完了;许多朋友通过发邮件(第一版里找到的呵呵)给我,来索要第二版,我都如愿回复了。现在我把第二版的PDF 上传至本博客,请使用Windows Server 2008 R2的朋友多多指教,还不完善,请提
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XNA Graphics API Library 介绍
眼看着MonoGame就要"所有平台"(MonoTouch, MonoDroid, Mac OS X, Windows & Linux)通吃了,这倍增了我对XNA的兴趣,为了打下一个良好的基础,就从最基本的绘图函数开始吧。 这个XNA Graphics API Library基于XNA的类库,实现了最基本最常用
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Android之Providing Resources(提供资源)
当你写程序的时候应该习惯于把一些程序需要用到的资源,例如图片和字符串,分开并独立地保存在你的程序代码之外,这样你就可以独立地维护这些资源文件。你还应该通过特殊的名字的文件路径,为特定的设备配置提供可替换的资源文件。在运行时,Android会基于现在的配置自动应用合适的资源文件。例如,你可以根据不同的屏幕尺寸或基于语言设
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52624 
IE6,7,8下使用Javascript记录光标选中范围(已补全)
刚和同事讨论了一个很有趣的问题,有个idea,需要记录用户在页面选中的内容,在ff和ie9下有w3c的dom2级事件createRange,这里不再累赘。主要问题是在IE6,7,8只能通过createTextRange选中热区。假如我们知道用户选择开始元素和偏移量,以及结束元素以及偏移量,那么我们可以用下面的例子把用户
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Kinect for Windows SDK开发初体验(四)景深数据
作者:马宁 终于可以坐下来继续这个系列了,在微博和博客园里,已经有无数人催过了,实在抱歉,一个人的精力毕竟是有限的,但我会抽出一切可用的时间,尽可能尽快完成。 这一章我们来说说景深数据Depth Data,这是Kinect的Depth Camera为我们提供的全新功能,以往的技术只能够通过图像识别来完成的一些工作,我们
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从公交塞车,看C# 多线程同步问题
   好久没写博客了,可能是因为最近工作太过于压抑的原因吧!有点颓废了.... 而且公司距离住处要坐公交将近40--50分钟(各个原因,纠结中ing...),提前一个半小时起床,居然还能迟到!因为距离公司前两站是个十字路口,每天能在哪里塞上30多分钟....眼看就要到公司了,一辆接一辆阻塞着..看着
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Direct3D轮回:游戏特效之全屏泛光(Bloom)
Bloom,又称“全屏泛光”,是大名鼎鼎的虚幻3游戏引擎中最通用的后期特效技术~ Bloom特效的实现主要依赖于PostProcess框架,即实时绘制当前场景到一后台渲染表面,而后针对其对应贴图进行像素级渲染~ 大家还记得我们之前实现的水面效果中的反射和折射贴图吗?此即为PostProcess的
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WCF 4.0 进阶系列 – 第十三章以更好的性能实现WCF服务(下)
启用MTOM传输数据 MTOM 是一种机制,用来以原始字节形式传输包含 SOAP 消息的较大二进制附件,从而使所传输的消息较小。一条SOAP消息经常由消息头和消息体构成;消息头提供地址,路由信息和安全信息;消息体提供数据,以及消息的负载。消息体由XML构成,包含在传输至服务的请求或者返回客户端程序的响应信息中。消息体信
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C# 多线程 HTTP request
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text
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C++之solmyr小品文
画外音:今天是个大晴天,温暖的阳光透过窗子照进了这间宽敞的办公室,办公室里三三两两的人们正在各自的计算机前努力工作,一切都显得那么的安静、祥和、有条不紊 …… “啊~!救命啊!Solmyr 你又用文件夹砸我!” “愚蠢者是应该受到惩罚的。”
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52606 
Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu
我们在上一篇介绍了如何在Android中创建和响应选项菜单,今天我们将探索子菜单和图标菜单。 子菜单Sub Menu   子菜单提供了一种自然的组织菜单项的方式,它被大量地运用在windows和其他OS的GUI设计中。Android同样支持子菜单,你可以通过addSubMenu(int groupId, in
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52605