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分享24款非常有用的 jQuery 插件
jQuery在现在的Web开发项目中扮演着重要角色,jQuery让网站有更好的可用性和用户体验,让访问者对网站留下非常好的印象。jQuery以其插件众多、独特、轻量以及支持大规模的网站开发闻名。本文与大家分享24款非常有用的jQuery插件,可以根据您的项目需要来选择使用。 1. Uniform Uniform是一款可以帮助你制作漂亮的表单元素的jQuery插件。 2. jT
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36031 
SqlDataReader的关闭问题
昨天一个朋友使用Repeater绑定数据源时,老是出现"阅读器关闭时尝试调用 FieldCount 无效。"错误。 我看了他的代码,使用的是SqlHelper类下面的ExecuteReader方法,返回一个SqlDataReader进行绑定。 public static SqlDataReader ExecuteReader(CommandType cmdType, string cmdText
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微软宣布MIX11将发布Silverlight 5 Beta
微软Silverlight开发团队证实将在下周MIX11大会发布Silverlight 5 Beta版本,同时在本次大会,微软将介绍IE 9,HTML 5,以及Windows Phone 7开发技术,Windows Azure云平台应用。 原文:Standards-based web, plug-ins, and Silverlight 预先了解Silverlight 5最新功能,请看:微软
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DataReader 链接关闭解惑篇
看到有帖子:SqlDataReader的关闭问题 ,大伙对链接关闭问题看似比较迷惑,这里就给解说一下:   不管是啥xxDataReader,都是继承DataReader实现的,所以是有共性的,因此标题就以DataReader为题了。   情况一:DataReader 默认链接不关闭   示例代码: static void Main(s
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关于在Silverlight中调用C++编写的DLL的问题
新开通了博客,就写篇文章吧,我们在做项目的过程中不可避免的会碰到需要调用以前别人编写的程序的问题,可能是.NET编写的,也可能是c++编写的。我在做一个Silverlight项目的过程中遇到了这个问题,需要调用c++编写的dll。 我们知道silverlight可以通过异步下载或在程序中直接引用的方法调用标准的.NET类库,因为是运行至CLR上的,并且一个重要的问题是Silverlight认为它是
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36016 
使Silverlight页面继承自定义BasePage类
默认情况下,Silverlight页面继承自Page类,如果我们因为系统需要,需要自定义一个BasePage类,并将页面公共的功能(如:权限等)写到BasePage类,然后用新建的页面继承自BasePage,这样就可以起到代码重用的效果。 在Silverlight中如何实现呢? 1、新建一个“BasePage”类文件,继承自Page;    
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在Entity Framework中通过Map实现INNER JOIN查询
在开发中,我们会遇到这样的场景:有时为了性能优化的需要,将一张表中的某个字段拆分至另外一张表中或者一个单独的数据库中。博客园博客文章表就是这样的情况,存储文章内容的字段被拆分至单独的数据库中。这样的拆分不应该影响业务逻辑层中实体类的设计,也就是说实体类应该感觉不到这个拆分。 在没有Entity Framework的日子里,我们通过手写带有INNER JOIN的SQL语句实现。 现在已经与Entit
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理(Game Effects):目录
以当下主流的2.5D RPG客户端品质游戏特效为借鉴,以最大程度控制性能损失为前提,将Silverlight游戏资源占用最小化,综合效果及用户体验最优化,即本系列作者想要向大家讲解的核心技术知识。 本系列着眼于2.5D RPG中各类特效/系统的实现,其中穿插着相关技巧与细节,唯有读者自行理会后方能发现其更深层次的拓展价值。或许对于今天的Silverlight来说,这些特效炫而不实;是的,我希望透过
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35984 
如何将OpenXLive添加到WP7 Silverlight游戏中
OpenXLive beta版发布已经有一个半月的时间了,得到了开发者和玩家的好评,目前已经有五款OpenXLive游戏进入Windows Phone Marketplace,其中的7bomb和Super Hoops都取得了非常骄人的成绩。 当OpenXLive在XNA游戏中大展身手的同时,我们也听到了一些来自Silverlight程序员的抱怨。在Windows Phone 7中虽然提供了XNA
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35981 
漂亮的Windows7 Aero风格的弹出窗控件
AeroWindow是一个jQuery插件用于创建类似于Windows7 Aero风格的弹出窗控件。具有最大化,最小化,拖动调整大小和关闭功能。可以一个页面中创建多个弹出窗,被选中的弹出窗会加亮显示。 航空窗口 - jQuery插件 - 为Web站点的Windows Aero风格 航空窗口创建弹出窗口的Aero风格,让人想起了Window7风格。弹出窗口提供通常的选择和完整的功能类似于Window
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35976 
[Project Euler]Problem 1
前段时间大家的推荐找到了 Peoject Euler 这个联系算法的网站,很有收获,和大家分享一下做题的经验。 Problem 1: If we list all the natural numbers below 10 that are multiples of 3 or 5, we get 3, 5, 6 and 9. The sum of these multiples is 23
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35974 
关于一个页面中多个silverlight应用程序通信的总结
在没有接触过多个silverlight应用程序通信之前,我们肯定都觉得这个问题很复杂,其实呢,相当的简单。   下面我将通过几个例子让大家了解一下多个silverlight应用程序之间的通讯怎么样实现,好,之后我们可以用他来做网页中 更有趣的小silverlight功能块并使其看似独立实际交相辉映。 第一种方法。 一提到通讯一定有个监听端和一个发送端 主要的提供的两个类: LocalMessage
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35955 
[SharePoint2010] 在SharePoint2010中架设自己的Service层中遇到的问题
在SharePoint2010中,我们有很多中方法可以在客户端调用服务器段的API,直接获取数据,例如Silverlight,我可以用如下代码获取我需要的List中的数据. public override void GetListItemsAsync(string listName, string viewXML, out ListItemCollection listItems) {
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35948 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(九)粒子系统
    粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪电,都可视作基础粒子;除此之外,游戏中常常还会用到粒子系统来渲染像发光、轨迹等抽象效果。当然,有时简单并不意味着就不能缔造奇迹,比如本节大家将要看到的就是基于简单粒子系统所创建的当下主流2.5D RPG中极其
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35930 
Codematic的mysqlhelper问题
      Codematic,我想有一部分朋友应该用过,我最近使用CodematicDemoS3这个项目中的mysql数据库帮助类,但发现在处理数据库连接以及异常上有比较明显的错误,不知道是我下载的这个版本问题还是Codematic一直都这么写数据库操作类。        大家看下类似如
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35929 
我对ASP.NET MVC HtmlHelper中的Form和Link的小扩展
项目中碰到的问题,或多或少的记录下来,一是积累,二是各位大牛给提供更好的建议。1、HtmlHelper中的Link 您在开发web程序的时候很有可能会定义一个执行JavaScript的伪链接(这是我起的名字),例如: <a href="javascript:void(0)" onclick="alert('hello world')">Click me</a> 之所以我
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Game Center,移动游戏社交平台的勘探报告
Game Center,移动游戏社交平台的勘探报告 作者:马宁 缘起 亲爱的朋友, 当你读到这封信的时候,我们已经在路上了。南加州发现了金矿,先到那里的人会赢得鲜花、掌声,以及足以笑傲未来十年的资本。是的,我们站在移动互联网的破晓之时,这与淘金时代是多么的相似,每个人都狂热地进入这个领域,宣称自己拥有最先进的设备,足以找到地下深埋的黄金。资本的追捧,也让耐心与沉着离我们而去。 作为一个赶
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致力于打造完美的 NHibernate 设计器--Visual Entity 1.2.1 发布
离上一版的发布,已经了两个多星期。根据各位朋友反馈回来的意见,添加了些新功能。现在,新版再次与各位朋友见面了,初期大概会保持两星期一大更的效率。希望大伙能多提意见,谢谢。 新增功能如下: 1、支持 Fluent Mapping 。关于更多 Fluent Mapping 请参考:http://fluentnhibernate.org/ 2、支持多对多关系映谢。(当前版本不继承关系) 3、支持单文件单
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我的WCF4 Rest Service及Entity Framework with POCO之旅(三)——用Entity Framework和POCO Template实现数据模型及存储
既然这个系列标题中都含有Entity Framework和POCO,这两者若到第三篇还不出现那就太奇怪了。本文将介绍如何使用Entity Framework和POCO来实现数据模型的创建以及数据存储。 接着上文,我们现在已经有了一个微博服务。但是,一旦网站重启或者IIS重启,我们就会丢失之前所有发布的微博,这样的服务显然不是我们所能接受的,我们接下来要构建服务的数据存储。使用Entity Fra
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35892 
如何减少silverlight XAP包的尺寸
这次得到了一个做Silverlight应用开发的机会,在发布时遇到 xap 包太大的问题,上网看了半天,最后把微软的这个文档 “如何使用应用程序库缓存” 翻来覆去看了半天,终于搞明白了它说的内容,晕啊,真应了 “会者不难” 这句老话。 最后决定把这个其实很简单的东西总结一下,避免别的新学者浪费时间。 开发场景: Silverli
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35887