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Silverlight实用窍门序列:7.制作可拖动的自定义控件,获取拖拽后控件坐标【实例源码下载】
        在Silverlight中MouseDragElementBehavior拖动行为的对象添加了某一个元素之后,就可以让该元素可以被拖动。这个行为极大的方便了程序员的UI体验效果制作。但是在项目中,我们拖动了一个UI元素之后,我们往往还需要记录下这个UI元素的拖动后的元素坐标位置,以保存起来,让用户自定义的拖动元素
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25206 
使用ServiceStackRedis链接Redis简介
      注:关于如何在windows,linux下配置redis,详见这篇文章:)       目前网上有一些链接Redis的C#客户端工具,这里介绍其中也是目前我们企业版产品中所使用的ServiceStackRedis, 链接地址:      https
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25201 
Silverlight 游戏开发:简单的技能条系统
上篇写了有关可复用拖拽的基本控件,它的应用范畴非常广泛,与之配套的就是诸如包裹、工具栏、技能条等等可以进入的目标,然而Silverlight提供的拖拽只是对于一些特定的容器有效,而且要符合麻烦的规则,可延展性在游戏应用中非常有限,比如拖拽技能图标的时候,是跟着鼠标一起走,而今天我将使用一个有趣的方式完成简单的技能条系统。 本篇代码是上篇的延展,并且涉及有关知识:Silverlight 游戏开发:
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25174 
jQuery UI dialog 的使用
上一篇文章分享了一下 jQuery UI dialog 的简单使用,看到这么多同学都在学习,就将 jQuery UI dialog 的使用总结一下,也为学习其他的 jQuery UI 打个基础。   初始化参数 对于 dialog 来说,首先需要进行初始化,在调用 dialog 函数的时候,如果没有传递参数,或者传递了一个对象,那么就表示在初始化一个对话框。 没有参数,表示按照默认的设置
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25155 
性能分析之工具篇-Fiddler的AutoReponder介绍
当你问前端工程师调试页面都用会到什么工具时,他们会告诉你许多好用的调试工具:     1.分析DOM、CSS及js调试:FireBug、IE webDeveloper、IE8自带的开发工具(F12快捷键)等          2.网络抓包工具:HttpWacth、WSockExpert、M
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25153 
MaintainUserRole, 一个功能的实现方法
在系统开发中,经常会遇到像下面这种场景的功能模块:管理用户的角色,在界面上显示所有Active的角色,如果用户有这个角色在界面上标示出来,比如CheckBox勾中,如下图。 这里会涉及三个表,User,Role,UserRoleRelation. DECLARE @UserID INT SELECT @UserID=1 ;WITH&
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25152 
Web开发者必备的20款超赞jQuery插件
jQuery的易扩展性吸引了来自全球的开发者来共同编写jQuery插件。jQuery插件不仅能够增强网站的可用性,有效地改善用户体验,还可以大大减少开发时间。现在的jQuery插件很多,可以根据您的项目需要来选择。这里为您介绍20款非常不错的插件。     Creative Radical Web Typography Lettering.js是一个轻量经的、易于使用的jQu
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25151 
漫谈Hadoop HDFS Balancer
Hadoop的HDFS集群非常容易出现机器与机器之间磁盘利用率不平衡的情况,比如集群中添加新的数据节点。当HDFS出现不平衡状况的时候,将引发很多问题,比如MR程序无法很好地利用本地计算的优势,机器之间无法达到更好的网络带宽使用率,机器磁盘无法利用等等。可见,保证HDFS中的数据平衡是非常重要的。 在Hadoop中,包含一个Balancer程序,通过运行这个程序,可以使得HDFS集群达到一个平衡的
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25147 
[Project Euler] 来做欧拉项目练习题吧: 题目013
                                      [Project Euler] 来做欧拉项目练习题吧: 题目013        &
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25139 
jquery插件之图片show and hide(一)
一、效果图: 二、jquery源码: (function($){ //扩展这个方法到jquery; $.fn.extend({ //将可选择的变量传递给方法 slide_show_hide: function(options) { //参数和默认值 var defaults = {
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25116 
使用 jQuery UI Dialog
今天用到了客户端的对话框,把 jQuery UI 中的对话框学习了一下。 准备 jQuery 环境 首先,我们创建一个按钮,点击这个按钮的时候,将会弹出一个对话框。 1 <input type="button" value="删除" id="btn" />   为了设置这个按钮点击的事件,需要准备 jQuery 的环境。
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25115 
Jquery之美中不足
在QWrap群里讨论时,有同学问“jquery/yui等已做到极致,我们有没必要再重复造一个叫QWrap的轮子?”是的,jquery成功挖掘selector、链式用法、gsetter用法、很多精简命名,等等,让前端变得轻松简单,为Web开发作出巨大贡献。不过,它也有一些不尽人意的地方。1。关于代码坨之一。一直觉得jquery是个个人英雄主义的产物,有耐心看完他代码的,绝对少
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Silverlight实用窍门序列:6.Silverlight弹出窗口以及DataGrid分页【附带实例源码】
        继上节所讲,在上一节中,我们讲述了DataGrid绑定webService传输过来的XML数据实体类集合。在本节我们将这个DataGrid移动到一个ChildWindow中去。然后实现ChildWindow的弹出效果。以及对这个DataGrid的分页效果。实例源代码也是在上一节的基础上做一些改动而来。  
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25108 
Silverlight 游戏开发:可重用的拖拽控件
游戏中有各种各样的拖拽需求,大到窗口,小到图标,在游戏界面操作中,点击和拖拽占据了用户操作的大部分行为,如何做好一个拖拽控件至关重要,做一个可重用的拖拽控件更加重要,我的这些实现方法可能比较另类,但只要有效就行,在这个基础上,你可以扩展很多的做法。 可能有朋友已经写了这方面的文章,但是本篇介绍的方法是一个可以一劳永逸的重用控件,只需要一个基类代码就可以完成所有的需求——图标
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25104 
silverlight 异步陷阱(一)不能Remove事件处理程序
Silverlight中许多操作都要去异步完成,但有时候会碰到多个异步操作需要按照一定顺序完成,事件是把异步操作转换成同步操作的一种方法。 lambda是操作事件的简洁方式,事件、lambda、同步组合在一起,就会产生事件处理程序不能移除的状况。看下面的代码:代码public void LoadChapter(string uri)   
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25103 
[Project Euler] 来做欧拉项目练习题吧: 题目012
                                   [Project Euler] 来做欧拉项目练习题吧: 题目012         &nb
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25070 
Silverlight实用窍门序列:5.绑定webService数据到DataGrid,设置DataGrid模板,模拟数据库数据的绑定【附带实例源码】
       根据第二节说述,我们能够从webService获取到相关的信息数据。那么我们如果要查询数据库的数据,就应该在webservice端使用Select 语句来查询到表,然后使用DataSet的GetXml()方法,获取到相应的XML格式化数据库表数据。在本实例中,我们在webService端模拟一串数据库表的数据。如下: &l
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25060 
【原创】自定义Membership,KSPMembership发布,支持多数据库(mysql/oracle/sqlserver)
Membership相信大家都不陌生,Membership是微软在.NET 2.0时代推出的一套用户管理工具,问题在于微软官方的Membership仅仅是对SqlServer制作的,如果你的系统需要使用Mysql或者是Oracle就不好办了,虽然有些别的Membership能支持Mysql或者Oracle的,但是还没有一个集成到一起的。经历了这么多项目之后,有的项目用的是SqlServer,有的项
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21047 
Silverlight 游戏开发小技巧:动感弹出动画
玩Silverlight的朋友一定对自带控件ChildWindow印象深刻,Show的时候仿佛从远处弹了出来,这个效果制作起来并不复杂,下面就将介绍这个小技巧,本篇并非是一个新鲜的技巧,而是一般的故事板结合变换放缩实现。 做法也是很简单,在这里做一个抛砖引玉的小节吧:) 首先准备一个控件,这时为了更好的进行操作和控制,下面就是新建了Card控件,果断的放上了鄙人的自画像。 现在做一个放缩动画,
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Silverlight实用窍门序列:4.Silverlight 4.0添加鼠标右键菜单和Silverlight全屏模式的进入退出。【附带源码实例】
     继上节动态的添加Rectangle矩形框所讲。在实际应用中,我们动态添加矩形框,然后使用鼠标右键点击该矩形框,得到一个弹出窗口,再为此矩形框关联一些实际信息。即可实现用户自定义的配置页面。本节将讲两个小技巧:一.鼠标右键菜单。二.Silverlight全屏模式。      一.使用鼠标右键菜单。在这
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21029