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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理(Game Effects):目录
以当下主流的2.5D RPG客户端品质游戏特效为借鉴,以最大程度控制性能损失为前提,将Silverlight游戏资源占用最小化,综合效果及用户体验最优化,即本系列作者想要向大家讲解的核心技术知识。 本系列着眼于2.5D RPG中各类特效/系统的实现,其中穿插着相关技巧与细节,唯有读者自行理会后方能发现其更深层次的拓展价值。或许对于今天的Silverlight来说,这些特效炫而不实;是的,我希望透过
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35984 
如何将OpenXLive添加到WP7 Silverlight游戏中
OpenXLive beta版发布已经有一个半月的时间了,得到了开发者和玩家的好评,目前已经有五款OpenXLive游戏进入Windows Phone Marketplace,其中的7bomb和Super Hoops都取得了非常骄人的成绩。 当OpenXLive在XNA游戏中大展身手的同时,我们也听到了一些来自Silverlight程序员的抱怨。在Windows Phone 7中虽然提供了XNA
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AgileEAS.NET平台开发案例-药店系统-需求分析
开篇         我们知道我们正常的开发流程是从需求-设计-开发-测试-部署等这样的瀑布型的模式或者是瀑布模式的变种等,但是不管是如何的开发模式,前提是必须把需求确定才能从 需求中分析出要开发的用户的功能性需求和非功能性需求,这样我们才能进行后续的开发工作。那么我们本篇就将分析药店系统应该具有的功能及非功能性的
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35978 
关于一个页面中多个silverlight应用程序通信的总结
在没有接触过多个silverlight应用程序通信之前,我们肯定都觉得这个问题很复杂,其实呢,相当的简单。   下面我将通过几个例子让大家了解一下多个silverlight应用程序之间的通讯怎么样实现,好,之后我们可以用他来做网页中 更有趣的小silverlight功能块并使其看似独立实际交相辉映。 第一种方法。 一提到通讯一定有个监听端和一个发送端 主要的提供的两个类: LocalMessage
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35955 
AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-UI层重构技巧及其他
开篇         上篇我们讲述了UI层的分析,那么本篇我们就讲述下我们在做CS应用程序的过程中的一些技巧性的东西,可能我这里总结的只是我再开发本药店系统中应用的到的一些小 技巧,并不代表全部,肯定还有很多的其他方面的技巧,大家都可以分享一下,我这里提出额也谈不上技巧,更多的是使用设计模式方面的总结吧。  &nbs
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35954 
AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-UI层分析
介绍        上一篇我们给出了AgileEAS.NET的关于Bll层的实现原理和Bll层的写法,我们可以在实际的开发过程中更深入的了解和实践,本篇我们就来讲述下UI层的实现原理和相关的 技巧,可能会和之前讲述的环境配置部分内容会有小部分的冲突吧,不过应该本篇讲述的更具有原理方面的内容,本文会讲述资源管理平台如何通过插件+平台的
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35949 
AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-BLL层分析
介绍         上篇我们分析了AgileEAS.NET平台的DAL层的设计与相关的使用说明分析,本篇我们来分析下业务逻辑层/服务层的设计与分析,并且分析下如何抽离单独的业务逻辑 层,分离出单独的分布式访问服务支持。我们主要是分析如何设计出严格的基于现有DAL层之上的BLL->服务层>UI层这样的分层设计模式
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35944 
AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-DAL层解析
介绍         前面的大量的篇幅已经讲述了,关于系统的配置及如何使用平台提供的相关开发工具来进行应用功能模块的开发,本篇将会开始讲述数据访问层中的相关设计与如何使用 AgileEAS.NET代码生成器生成的DAL层基础之上,进行相关的开发及开发过程中的一些限制。下面我们将会开始详细的阐述AgileEAS.NET平台中的
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35935 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(九)粒子系统
    粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪电,都可视作基础粒子;除此之外,游戏中常常还会用到粒子系统来渲染像发光、轨迹等抽象效果。当然,有时简单并不意味着就不能缔造奇迹,比如本节大家将要看到的就是基于简单粒子系统所创建的当下主流2.5D RPG中极其
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35930 
AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-准备开发环境(下)
介绍         上一篇我们讲述了关于如何搭建一个业务逻辑层与UI层中应该注意的一些细节和过程,本篇将会将UI层中具体的应用程序功能实现部分的过程及代码放出,供大家参考, 当然可能由于本人水平邮箱或者表达能力较弱,大家如果有什么不明白的地方或者不是特别清楚的地方,还请指出。本文主要是完善如下的几点:  &nbs
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35912 
AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-系统架构设计
  介绍           本篇将会讲述如何使用AgileEAS.NET敏捷开发平台来进行药店系统的开发,首先我们需要根据需求文档来设计出药店系统的系统架构,才能继续进行后续的开发工作,整 理好架构后,然后一步步的完成具体的详细设计,数据库建模等,这样的完整步骤后,就可以开展具体的编码
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35891 
如何减少silverlight XAP包的尺寸
这次得到了一个做Silverlight应用开发的机会,在发布时遇到 xap 包太大的问题,上网看了半天,最后把微软的这个文档 “如何使用应用程序库缓存” 翻来覆去看了半天,终于搞明白了它说的内容,晕啊,真应了 “会者不难” 这句老话。 最后决定把这个其实很简单的东西总结一下,避免别的新学者浪费时间。 开发场景: Silverli
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35887 
部署Silverlight项目到Windows Azure云平台实例
上一篇,介绍了无须信用卡申请试用免费Windows Azure云运算平台,本篇将实例演示如何部署Silverlight应用项目到Windows Azure云平台。  准备工作 在部署Silverlight应用前,首先需要创建一个完整的Silverlight项目,本篇主要演示如何部署Silverlight项目到Windows Azure云平台,所以不再详细描述如何创建Silverlight
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35867 
Silverlight实用窍门序列:32.WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流【附带源码实例】
        Silverlight中我们很多时候需要上传下载数据的时候,在本节将讲述使用WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流的4个方法和相应的事件。下面我们首先认识一下WebClient类。       &nb
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35861 
AgileEAS.NET平台开发Step By Step系列-药店系统-索引
  介绍         为了方便大家查看和学习AgileEAS.NET敏捷开发平台相关的文章,特别整理一个索引,我会尽快的完善相应的系列,本系列将会已“药店系统”为例,从需求-最后的部 署全过程的使用说明,当然由于自身对平台还有不熟悉的地方,可能还存在部分理解有误或者理解不深刻的地方,还请大家批评指出
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35858 
Silverlight中使用MVVM(6):AutoComplteBox的异步过滤
            Silverlight中使用MVVM(1)--基础             Silverlight中使用MVVM(2)—提高   &
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35849 
Silverlight实用窍门序列:31.Silverlight中WebClient+StreamResourceInfo+反射实现动态加载外部XAP程序【附带源码】
        在Silverlight中我们时常会遇到需要加载其他已经制作完成的Silverlight程序的情况,在本节中我们使用WebClient下载XAP包形式的Silverlight程序,然后使用反射的方式解析出这个Silverlight的程序加载到本Silverlight程序中。步骤如下:   &n
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35814 
Silverlight实用窍门序列:30.Silverlight中创建一个最简单的WCF RIA Services访问数据库实例【实例源码+数据库下载】
        本文将建立一个最简单的WCF RIA Services访问数据库的实例,附带有数据库文件,可以在Sql Server中附加数据库,在本文中并没有采用ADO.NET实体数据模型绑定数据库,而是单独写一个类来连接数据库查询数据表并返回值,下面我们看详细步骤。      
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35766 
关于Expression Tree和IL Emit的所谓的"性能差别"
昨天写了《三种属性操作性能比较》,有个网友写信问我一个问题:从性能上看,Expression Tree和IL Emit孰优孰劣?虽然我在回信中作了简单的回答,但不知道这个网友是否懂我的意思。反正今天呆在家里也没事儿,干脆再就这个话题再写一篇文章。 目录: 一、Expression Tree和IL Emit并不存在所谓的性能差异 二、属性赋值操作的两种写法
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35666 
分享一款基于Windows Phone 7的Metro样式的Silverlight主题
Windows Phone 7的Metro主题真的非常好看,同样我们可以将Metro主题应用到Silverlight应用程序中,前阵子在关注Windows Phone 7的时候发现就有这么一款主题,大家可以去http://silverzine.com/7metro/7metro.html 上看看具体的效果。   在该网站提供源代码下载,http://silverzine.com/7met
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35650