第二个iPhone应用程序:“Say Hello”
项目需求
写一个iPhone应用程序,要求可以输入名字,点击按钮后,会显示一段文字向输入的名字打招呼,例如输入“宝玉”,显示“你好,宝玉!”
需求分析
这是一个很简单的应用程序,包含一个文本输入框,一个文本显示框,一个按钮。输入名字到文本输入框,再点击按钮,这时文本显示框的文字就会变成“你好,<名字>!”。但是要注
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39591
JavaScript的写类方式(1)
从这篇起,会由浅到深的分析JS OO之写类方式,大概会有5-8篇。后面陆续会分析流行库(框架)的写类方式。一些写类工具函数或框架的写类方式本质上都是 构造函数+原型。只有理解这一点才能真正明白如何用JavaScript写出面向对象的代码。或者说组织代码的方式使用面向对象方式。当然用JS也可写出函数式的代码,它是多泛型的。
为了讨论的单一性,暂不考虑类的继承,(私有,受保护)属性或方法。EMCA
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39558
在Eclipse中的Android项目里实现代码复用
引言
开发时通常都会有多个项目间代码复用的需求,这时通常的做法是设置项目依赖,让一个项目引用另一个项目,比如在Visual Studio中这样就很容易实现。
而在Eclipse中的Android项目里,如果要引用另一个项目,理论上应该也使用类似的办法:
这里是引用一个名为Core的项目。这样做下来,在编写代码时不会有问题,但是在模拟器中运行时就会出现NoClassDefFoundErr
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39536
能说明你的Javascript技术很烂的五个原因
本文是从 5 Reasons Your Javascript Stinks 这篇文章翻译而来。
Javascript在互联网上名声很臭,但你又很难再找到一个像它这样如此动态、如此被广泛使用、如此根植于我们的生活中的另外一种语言。它的低学习门槛让很多人都称它为学前脚本语言,它另外一个让人嘲笑的东西是动态语言的概念是偏偏使用了高标准的静态数据类型。其实,你和Javascript都站错了立场,而现在
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39509
精通Javascript系列之数值
什么是JavaScript
JavaScript是一种通用的、基于原型的、面向对象的脚本语言,它的设计目标是在不占用很多系统和网络资源的情况下提供一种可以嵌入不同的应用程序的通用代码。它不需要依赖于特定的机器和操作系统,即它是独立于操作平台的。使用它的目的是与html超文本标记语言、java脚本语言(java小程序)一起实现在一个web页面中链接多个对象,与web客户交互作用。从而可以
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iphone开发我的新浪微博客户端-用户登录账号添加篇(1.5)
本篇将在上一篇的基础上完成账号的添加的功能,这个功能都相对比较简单看上(图4),点击添加按钮的时候出现一个弹出对话框,这个对话框的实现我们已经在前面的(iphone开发我的新浪微博客户端-用户登录自定义弹出窗口篇(1.2))和(iphone开发我的新浪微博客户端-用户登录OAuth授权认证篇(1.3))这两篇博客中已经讲过弹出窗组件的定义和使用了,这里的实现
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39385
那些相见恨晚的 JavaScript 技巧
JavaScript 的成功让人津津乐道,为 Web 网页编写 JavaScript 代码已经是所有 Web 设计师的基本功,这门有趣的语言蕴藏着许多不为人熟知的东西,即使多年的 JavaScript 程序员,也未能完全吃透。本文从7个方面讲述 JavaScript 中那些你不很熟知但非常实用的技巧。
简略语句
JavaScript 可以使用简略语句快速创建对象和数组,比如下面的代码
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39355
JavaScript学习笔记四——Eval函数
本系列文章导航JavaScript学习笔记一——数据类型JavaScript学习笔记二——函数JavaScript学习笔记三——作用域JavaScript学习笔记四——Eval函数JavaScript学习笔记五——类和对象JavaScript学习笔记六:prototype的提出Javascript学习笔记七——原型链的原理Javascript学习笔记八——用JSON做原型Javascript学习笔
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JavaScript继承方式(1)
前段时间温故了下JS OO之写类方式,从这篇开始我们看看JS OO之继承方式。
面向对象的语言多数都支持继承,继承最重要的优点就是代码复用,从而构建大型软件系统。如果一个类能够重用另一个类的属性和或方法,就称之为继承。从这个角度来看看JS的继承方式。JS中继承方式与写类方式息息相关。不同的写类方式造成不同的继承方式。各种流行JS库继承方式也各不相同。从最简单的复用开始。
1、构造函数方式写
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39326
精通Javascript系列之数据类型--字符串
js一共有9种数据类型,分别是:未定义(undefined)、空(null)、布尔型
(boolean)、字符串(string)、数值(number)、对象(object)、引用
(reference)、列表(completion)。其中后3种仅仅作为JS运行中间结果的数据
类型,因此不能在代码中使用,下面先讲一下字符串String:字符串由零个或者多个字符构成。字符可以包括字母、数字、标点符号和
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iphone开发我的新浪微博客户端-用户登录等待篇(1.4)
本篇在上一篇的基础上完成如上(图2)所示的用户登录等待功能,首先说说这个页面功能的由来,这个就是当检查sqlite库中已经存在用户账号的时候从表中把用户记录查询出来,然后从NSUserDefaults中获取上一次登录的账号,如果查询出来的用户记录中包含上一次登录的账号,那么就把这个账号作为默认显示账号,如果没有就取用户记录中的第
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39278
WCF版的PetShop之三:实现分布式的Membership和上下文传递
本系列文章导航WCF版的PetShop之一:PetShop简介WCF版的PetShop之二:模块中的层次划分WCF版的PetShop之三:实现分布式的Membership和上下文传递
通过上一篇了解了模块内基本的层次划分之后,接下来我们来聊聊PetShop中一些基本基础功能的实现,以及一些设计、架构上的应用如何同WCF进行集成。本篇讨论两个问题:实现分布式的Membership和客户
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39155
C#后台调用前台javascript的五种方法
于项目需要,用到其他项目组用VC开发的组件,在web后台代码无法访问这个组件,所以只好通过后台调用前台的javascript,从而操作这个组件。在网上找了找,发现有三种方法可以访问到前台代码:
第一种,OnClientClick (vs2003不支持这个方法)
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" nClientCl
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39150
(转)写给想学Javascript朋友的一点经验之谈(含教材选取指导)
逛论坛时看到有朋友问,是否有专门教Javascript的学校,这里想想把自己的一点建议和自己3年来的前端Javascript开发的经验跟大家分享下,也给出几本个人认为不错的书来做为大家学习的参考资料。当然只是个人的经验,有什么不对的也请高手见谅和指正。
关于到培训学校学习的忠告:别说现在没有这样的学校,就是有专门的学校也不要去,因为不会有好的老师的。不要浪费你自己(很可能是你父母)的钱和时间。
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39148
JavaScript 调用 ASP.NET WebService 的简单方法
客户端 JavaScript 调用 ASP.NET WebService 的方法除了采用 WebServer.htc 和构造 SOAPAction 的方法外,下面介绍一个采用 Ajax调用的简单方法,并且可以传递参数。其实,ASP.NET WebService 就是一个网站,所以,Request 对象是可用的,这样,传递参数就很容易了。下面是一个WebService1.asmx的代码:
ASM
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39135
JavaScript中Get和Set访问器的实现
标准的Get和Set访问器的实现:
function Field(val){ this.value = val; } Field.prototype = { get value(){ return this._value; }, set value(val){ this._value = val; }};va
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39080
iPhone、Windows Mobile、Symbian、Android移动开发前景分析
最近中国移动在跟我们公司接触,共同开发3G应用程序相关事宜,先前只是觉得移动互联网注定会改变人们生活方式。但作为一个程序员,并没有打算关注3G在手机终端上的应用。因为根据我的经验,手机终端屏幕太小了,也就是仅仅适合小游戏和阅读一些小说用,坐在地铁上,据我观察,我看绝大部分玩手机的,要么发短信,要么看小说,玩游戏的都很少,受限于手机屏幕终端啊。而我关注的是企业管理软件和电子商务软件,相信精品软件,改
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39071
VS调试Tip集结
在VSX群里陈锋,录制了几个调试的视频,感觉挺有用的。调试其实大家都知道怎么去做。但是不一定对我开发IDE给我提供的快捷方式全部了解。在这里我对这些做一些集结,这里也不是很全,希望大家在后面补上,让楼主也张张见识,哈哈。
1:DbgView和vs output窗口:
对于我在代码中写有Debug输出的再vs调试状态下我们可以再vs输出窗口看见,打印一些我们所关心的变量数据等。当我们的程
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我的JavaScript之旅——“闭包”是什么时候创建的
直接看代码:
function Outer(){ var x = 1; function Inner(y) {return x + y}; return Inner;}
对于这样一个简单的闭包函数,下面两种调用方式有什么不一样的地方?
//方式1var inner1 = Outer();var result = inner1(2); //3
//方式2var re
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39014
Andriod UI设计之度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)
(一)概念
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39013
