找到相关内容 690
怎么做 Satellite assemblies
本文介绍怎么使用SA(Satellite assemblies) 做Localization。 基本介绍: http://codeguru.earthweb.com/csharp/.net/net_general/tipstricks/article.php/c11367/   Culture Codes: http://sharpertutorials.com/list-of-cult
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3756 
silverlight自定义程序集缓存
   在上一篇中提到silverlight可以将一些程序集缓存。不过默认情况下,在silverlight中自定义的程序集不支持程序集缓存。但是,你可以通过满足两个条件而让它支持。  首先,自定义程序集必须有一个强名称(strong name)。 项目中需要用到一个叫做C的类库,如图    为C创建强名称密钥,有以下几个步骤:  
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3519 
SplitContainer控件扩展之收缩面板
前几天路过一个网站时看到一个关于SplitContainer控件美化的文章,实现的效果如图:(直接引用自那个站)     说起这个站看到的这篇文章,我还真是生气。本来觉得这个效果蛮好的,也想学习下。结果这玩意TMD整个一篇废文, 地址在这里    为什么我要生气呢,这边文章只是展示了最终效果,并且贴了一点点无关紧要的代码,连如何实现,什么原理完全木有讲。给我
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3170 
GeoServer地图开发解决方案(五):基于Silverlight技术的地图客户端实现
GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新、删除、插入操作,通过 GeoServer 可以比较容易的在用户之间迅速共享空间地理信息。本系列博文提供全面、完善的GeoServer部署解决方案,包括GeoServer环境搭建、地图数据处理、部署地图数据、发布地图服务等功能的详细
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3169 
WPF/Silverlight Layout 系统概述——Arrange
上一篇我们介绍了WPF/Silverlight Layout系统的Measure过程,本文将继续介绍Arrange过程。   Arrange过程概述   普通基类属性对Arrange过程的影响 我们知道Measure过程是在确定DesiredSize的大小,以便Arrange过程参考这个DesiredSize,确定给MyPanel分配多少空间,但是DesiredSiz
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3154 
SplitContainer控件扩展之收缩面板
前几天路过一个网站时看到一个关于SplitContainer控件美化的文章,实现的效果如图:(直接引用自那个站)     说起这个站看到的这篇文章,我还真是生气。本来觉得这个效果蛮好的,也想学习下。结果这玩意TMD整个一篇废文, 地址在这里    为什么我要生气呢,这边文章只是展示了最终效果,并且贴了一点点无关紧要的代码,连如何实现,什么原理完全木有讲。给我
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3152 
MSDN webcast《Silverlight for Windows Phone开发》系列视频第二季
课程简介 作为第一季度的延续,这一季度讲述一些Windows Phone中文社区讨论相对较少的进阶话题,例如应用程序的生命周期,启动器与选择器,推送通知服务,Panorama与Pivot控件,地理位置服务与 反应性扩展框架,Bing Maps Silverlight控件以及Windows Phone Marketplace,一共16个教程,超过20小时的内容。   制作感想
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2959 
fxhomeSoft-silverlight地图引擎开发教程 之 地图移动控件
返回目录查看更多 ========================================================================= 思路: 1、用BLAND绘制背景图 2、布局BUTTON,并建立BUTTON的样式模版 3、由计时器负责对地图显示层进行位置偏移,通过鼠标左键按下来启动计时器,鼠标离开或抬起关闭计时器。 先来看看效果 http://files.
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2815 
Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务
    Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualRese
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2702 
SilverLight4:在MVVM架构下实现模式窗口
要在MVVM架构下实现模式窗口(Modal Dialogs),首先,我们需要实现怎么显示模式窗口。幸运的是,不管是SilverLight3还是SilverLight4都提供了ChildWindow。当然,我们也可以使用第三方控件来实现。但是最重要的问题是怎么在MVVM架构中去实现模式窗口,即怎么在ViewMode中实现,同时要实现View层和ViewModel的松耦性,另外依照MVVM架构思想,V
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2637 
Linux 操作系统中使用 Nginx 运行 ASP.NET 4
前言 在我上一篇博文“在 Linux 操作系统中运行 ASP.NET 4 (下)”中讲述了如何在 openSUSE 11.3 操作系统中使用 Apache 2.2.15 运行 ASP.NET 4。虽然说 Apache 是目前最流行的 HTTP 服务器,但是 Nginx 作为高性能的 HTTP 和反向代理服务器,目前已经得到越来越广泛的应用。国外的网站如 Ohloh、GitHub、SourceForge 等,国内网站如新浪、网易、腾讯等,都已经部署了 Nginx。所以,让我们也在 openSUSE 操作系统中部署一个 Nginx 来运行 ASP.NET 4 吧。 openSUSE 静态网络地址配置 在前一篇博文中,是在我家里的 Dell 本本上的 Windows Vista 操作系统中使用 Oralce VM VirtualBox 4.0 来运行 openSUSE 1
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2628 
Linux下C语言多线程,网络通信简单聊天程序
功能描述:程序应用多线程技术,可是实现1对N进行网络通信聊天。但至今没想出合适的退出机制,除了用Ctr+C。出于演示目的,这里采用UNIX域协议(文件系统套接字),程序分为客户端和服务端。应用select函数来实现异步的读写操作。      先说一下服务端:首先先创建套接字,然后绑定,接下进入一个无限循环,用accept函数,接受“连接”请求,然后调用创建线程函数,创造新的线程,进入下一个循环。这样每当有一个新的“连接”被接受都会创建一个新的线程,实现1对N的网络通信。在服务端程序中线程中用一个buffer读写,为了避免错误,这时就要给关键代码加上互斥锁work_mutex,具体见代码。   服务端代码 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #inc
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2627 
CQRS体系结构模式实践案例:Tiny Library:领域仓储与事件存储
领域仓储(Domain Repository)与事件存储(Event Store)是CQRS体系结构应用系统中C部分(Command部分)的重要组件。虽然都是存储机制,但两者有着本质的区别:领域仓储是属于领域层的,而事件仓储则是属于基础结构层的。领域模型产生事件,领域仓储负责保存、发布事件,并通过事件序列重塑领域模型。由于领域仓储的存在,使得“内存领域模型(In-memory Domain)”成为可能。 在上文中我已经对对象的状态做了一些介绍,通过这些介绍我们能够了解到,在应用系统中,是领域事件导致了对象状态的变化,于是,我们只需要把这些领域事件按顺序记录下来,我们就有能力将领域模型还原到任何一个时间点上。就以Tiny Library中的Reader聚合为例,当Reader刚刚被创建的时候,它的Name状态是空的,客户程序可以通过Reader实体的ChangeNam
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2535 
Linux 操作系统中运行 ASP.NET 4 (下)
“在 Linux 操作系统中运行 ASP.NET 4 (中)”中已经配置好了 openSUSE 11.3 操作系统。 现在,我们进入“GNOME 终端”,使用 ifconfig 命令验证一下本虚拟的 IP 地址就是一开始我们在宽带路由器中为它分配的静态地址。 ben@linux-nyhn:~> /sbin/ifconfig eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 08:00:27:51:5B:0B inet addr:192.168.1.251 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0 inet6 addr: fe80::a00:27ff:fe51:5b0b/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2533 
Linux 操作系统中运行 ASP.NET 4 (下)
“在 Linux 操作系统中运行 ASP.NET 4 (中)”中已经配置好了 openSUSE 11.3 操作系统。 现在,我们进入“GNOME 终端”,使用 ifconfig 命令验证一下本虚拟的 IP 地址就是一开始我们在宽带路由器中为它分配的静态地址。 ben@linux-nyhn:~> /sbin/ifconfig eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 08:00:27:51:5B:0B inet addr:192.168.1.251 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0 inet6 addr: fe80::a00:27ff:fe51:5b0b/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2447 
Linq初级班 Linq To XML体验(编程篇)
Linq初级班 Linq To XML体验(编程) 首先,我们在Linq初级班 Linq To XML体验(基础)已经初步了解了一些XML的基本知识,在本章我们将试着用LINQ to XML对XML文档进行操作,我也是LINQ的初学者,文章中不免会有一些不对的地方,希望高手们多多指点,为我们LINQ初学者们多提宝贵的意见,我也会继续努力的,在本章我们将学习如何用LINQ to XML创建,加载,操作以及遍历XML文档,文章目录如下所示: 目录 1.使用Linq to XML加载XML文档 2.使用Linq to XML创建保存XML 3.使用Linq to XML遍历XML 4.使用Linq to XML操作XML的元素 5.使用Linq to XML操作XML的属性   1.使用Linq to XML加载XML文档 首先在工程下创建好一个XML文档,命名为test.xml,
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2295 
Linq初级班 Linq To XML体验(基础篇)
 LINQ To XML体验(基础) 这两天开始学习LINQ to XML的知识,我会继续把自己的感想和示例发布给初学者们学习的,一样欢迎高手们多多指点,请勿使用过激语言,针锋相对,我是个初学者,自知还有许多不足的地方,还请高手们多多耐心指导,好了,下面就开始我们的LINQ to XML旅程吧,在此之前我们需要先了解一下基础知识. 1.LINQ to XML是一种使用XML的新方法,它采用了多种当前使用的XML处理技术,如DOM和XPath,并在.NET Framework内组合为单一的编程接口. 2.LINQ to XML是基于LINQ的,这意味着可以使用LINQ中所有的功能,如标准查询操作符和LINQ编程接口. 3.LINQ to XML由System.Xml.Linq命名空间极其相应的类提供,因此工程中记得添加这个引用哦.下面列出System.Xml.Linq命
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2285 
Silverlight MMORPG网页游戏开发课程(Game Lesson):目录
[感谢 银光中国 提供本课程所有源码资源分流] 一次全新的开始,一次全新的构建与诠释。渴望在时空长廊中寻觅传说中光的起源,我决定用这部课程编写一首血脉喷张之进行曲。一年前,我一个人在战斗,前行,引导我绝不放弃的是那遥远而飘渺的微米月光,循着光的足迹至今天,为这股越发坚定的力量所吸附更多的光无惧黑暗的吞噬,穿越,直至大地!何以扶平我此刻宽慰的心?交织着英雄与自由主义那勇往直前之无尚银光。 有朋友认为这次的课程毫无新意,其实不然。如果你选择仔细阅读每个角落,或许你收获的东西比我第一部教程给得更多且更实用。依旧是一节接一节循序渐进的模式推进着整个章节,对于有Silverlight基础的朋友可以说不存在任何难点。不要被“游戏开发”这几个大字所吓到,既然你选择来到这个世界上,就一定要比前人活得更坚强且更有价值!理想的实现与每每朝着理想的方向迈出那么一小步都将成为你毕
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2259 
Silverlight C# 游戏开发:L7 HeightMap
在3D游戏中,我们经常能够看到连绵起伏的山脉,当在夕阳西下一览众山之时,可曾想过这美景在3D世界中是如何呈现,前面讲完了灯光和摄像机,本篇聊聊Silverlight3D游戏的HeightMap,并从文件中取得高度图信息形成下面的3D地形。 HeightMap是地形的输入数据,可以理解为位图,一个2D矩阵,和位图不同的是,把元素的颜色值映射为高度值,现实中的地形是真实的,不是由三角平面模拟的,但是3D图形图像处理中常常使用三角形来代替地形的表面,每个三角形的顶点高度在山脉到山谷之间转换,模拟自然地形。我们来看看HeightMap的原理: 使用HeightMap的原因是表示方便,存储和修改容易,从数据的角度上,HeightMap一般是灰度图,灰度图的一个像素数据只需要0xFF一个字节就可以表示,如果变成三维坐标,基本数据值类型就会变得大,不利于数据处理,同样一些阻挡算法也可以通过Heigh
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2258 
SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(十九)WCF服务端变量以及对象设计思路
        SilverLight搭建WCF聊天室详细过程 系列文章为大家演示了如何使用SilverLight搭建WCF即时通讯系统过程,多人视频正在开发中,我会持续更新这个系列,以后几篇我会对群里提出最多的问题进行解答并给出设计思路,WCF和IIS配置已经包含在此系列,希望各位朋友在提问前先找找前面的帖子,QQ群:.NET集中营45656086,位置已经不多,群里高手很多,而且比较有开源精神,我是营长,有问题大家可以在博客园留言或者进营!         很多朋友在群里提问想知道SilverLight调用服务和WCF服务回调客户端的过程,我先给出大家这个过程的流程图,后面将会以聊天室为代码源通过代码为大家慢慢道来。   &n
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2249