.NET简谈互操作(一:开篇介绍)
本人最近在学习非托管C++互操作的技术,有点小收获不敢私藏拿出来跟大家分享;作为.NET开发人员,我们有必要学习一些互操作方面的知识;尤其对一些高级程序员来说,掌握非托管的互操作能很好的增加我们的技术竞争力;由于互操作的内容很多,我打算用系列来讲,这篇就当是随便唠叨做入门介绍吧;
.NET平台的相关基础知识我就不浪费时间讲了,直接进入主题吧;.NET是在操作系统上的一层软件开发框架,是在Windo
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-40656
.NET简谈脚本引擎系列(一:认识脚本引擎)
提到脚本,大家都耳熟能详但是默默无私奉献的脚本引擎都被大家所忽略,本人也是最近才开始接触脚本引擎的技术的,是我的恩师指点我去学习它, 真是不用不不知道,一用吓一跳;如果我们能熟练的使用脚本引擎,那么将大大增加我们系统的灵活性;一开始不太理解这个技术,脚本引擎听起来感觉很厉害,自从了解了脚本引擎的技术后对一些脚本语言的执行也多了一步的认识,不管是我们B/S中常用的Javascript、vbscrip
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.NET简谈构件系统开发模式
在本人的“.NET简谈插件系统开发模式”一文中我们详细介绍了插件系统开发模式的优越性,尽管.NET平台或者第三方提供的平台都为我们实现了底层插件原理模型,我们可以在上面进行开发,作为一名有求知欲的程序员才是一名合格的程序员;我们不能满足系统为我们提供的功能,我们要向下沉,沉的越深越好,躲开那些应用变化给我们带来的劳累感,所以我们是否需要掌握一些别人不会的技术,才能让我们在众
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.NET简谈插件系统开发模式
今天跟大家分享一下我们在日常开发中并不常用的开发模式“插件系统模式”,什么叫插件从大一点的概念讲就是我们开发的软件是由很小的模块组成,每一块都能成功的装卸,使我们的软件成为一个有机体,在发生重大事故、改良优化等等的时候,我们不需要重新编译我们的系统就能很方便的进行升级替换进行使用;这样的开发模式就是插件系统开发模式;这个概念很大,每个人的技术水平不同使用的效果也是不同的;一
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.NET简谈网络系统大局观
我们都知道软件发展经历了很长一段路程,在软件刚刚起步的时候,有一批世界顶尖的科学家用自己整个的人生为我们创造了今天美好的信息世界,我印象最深的是我看过一本书,书名是《优雅人生》是专门介绍一位伟大的女性IT工作者,她是一位传奇人物,她是编译器的先驱,在她晚年的时候都拼命在一线开发环境中肩负着整个美国的IT重任,这位女性就是,格雷斯-霍珀;值得我们去敬仰,去学习;我为什么要讲上面的一段话呢,其实这源自
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.NET简谈静态事件链
在我们日常开发过程中经常会遇到多个类实例之间的关联,不管是B/S还是C/S的项目,在对实例的使用是一样的;只不过C/S的项目比较好控制,不管是UI层的对象都能很好的控制,包括继承、重写等等;而在B/S里面可能不太方便,由于B/S本身的特点,不能暴露内部太多的继承关系,以免不小心破坏类的封闭性;我这篇文章主要是讨论在多个类实例之间怎么进行动态关联,比如我们在开发Winform项目的时候,可能会碰到两
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.NET简谈面向接口编程
过程式的开发方式已逐渐退出大众的眼线,随之而来的是各种各样的高抽象的开发模式;我们不得不承认在没有设计模式的时候,我们很难总结出有价值的开发模型,便于以后重复使用和推广;面向对象的流行,让我们开发人员重新站在一个高的起点来看待软件模型,抽象固然是好事,但是也给初学者带来了迷惑,将软件中的东西都想成很简单的封装,我们只需要调用就行,这样越来越多的开发人员开始慢慢的往上“浮”[
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.NET简谈工厂模式
文章开头本人申明一点,本人写的文章力求让看的人能理解精髓而不是专业化,博客园的好多人在写文章的时候总想着怎么怎么专业化,巴不得看的人都看不懂才能体现出他的技术,他的牛B,技术不是用来显威风用的,在你掌握了某种技术的时候,不要想着横扫博客园之类的思想,有点技术就开始浮躁连说话都开始像李莲英;我不是想这样攻击别人,在技术的这条路上大家能平易近人互相学习,以交流技术为主,不要想着看别人的文章就是在挑刺,
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.net简谈分层架构思想(彻底分离每个层)——后补
先给大家说声不好意思,在本人的".net简谈分层架构思想(彻底分离每个层)"文章中由于缺乏示例代码,所以给大家理解带来不便,小弟先赔礼;这篇文章我补充所有实现彻底分层的全部代码。
彻底分层的好处是能合理的分配各个人员的工作量,比如在我们某一个项目团队里面可能有的人偏向于UI设计开发,有的偏向于业务逻辑的编写,熟悉公司核心业务的人可以不需要管UI层和业务层的实现方式,只要实现数据访问层的代码,供上层
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.net简谈观察者模式
观察者模式想必搞程序开发的都听说过,今天我也来简单的总结一下本人在程序开发过程中是怎么使用观察者模式的;希望给大家带来点新的想法,如果哪位高手看到了也不要嘲笑啊;呵呵,最求技术的人,始终都是为了技术而学技术,目的只有一个一起最求技术的最高境界;
观察者模式是设计模式里经常被用到的一种,什么叫观察者模式,字面理解就是一个或多个对象观察某个对象这种观察是有目的地,当被观察者发生某种事件时能准确的反馈到
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.NET简谈委托链
说起链表大家都很熟悉,说起委托相信大部分的.NET程序员都也很了解;在平时的开发过程中经常会用到这两种技术,只不过链表在.NET里面已经被封装了,让我们用起来更加的方便就是集合类型Collection,在某种时候我们是有必要要了解这些方便而又快捷的背后是怎样封装的,委托是一种特殊的类型在.NET里面是用来作为方法的一种封装,在一些非托管的代码中如C++就没有这么幸运了,我们要面对是一些复杂的地址变
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