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微软Windows Phone 7新特性详解
      微软曾经借助Windows Mobile系统,在智能手机领域获得了巨大成功。但后来苹果iOS和谷歌Android的出现,不仅提升了广大用户对智能手机的更多需求与期望值,还蚕食了Windows Mobile的不少市场份额。为此前不久微软推出了全新的移动操作系统——Windows Phone 7,本文将带领大家全面解
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4942 
微软发布Silverlight Native Extensions 1.0扩展OOB应用功能
  微软Silverlight团队发布Native Extentsions 1.0 for Silverlight,该组件包主要为了增强Silverlight Out-of-Browser离线应用功能,其中添加许多Windows 7的交互功能API支持。   Silverlight 4的Out of Browser应用支持信任权限提升功能,允许Silverlight的OOB应用
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4853 
Windows Phone 7 不温不火学习之《Control Toolkit--静态和动态的ContextMenu》
跟大部分智能手机一样,Windows Phone 7 也有上下文菜单,比较典型的比较可以拿Android 的上下文菜单做比较,都是需要用户长按某一Element (Android 称为某一View)时才会弹出一个菜单项。作为一个辅助的控件,它只能辅助于某一单于控件,而不能设置为在某一布局。这点和Android  有点小差别,Android 允许上下文菜单在任何时间长按某一单元或者称为VI
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4849 
WF4集合Collection相关活动用法
集合活动用于使用工作流中的集合对象。.NET Framework 版本 4包含多个系统提供的活动,用于在集合中添加和移除项、测试集合中是否存在某个项以及清除集合。所有集合活动都是继承自 CodeActivity 或 CodeActivity 的泛型类;ExistsInCollection 和 RemoveFromCollection 具有一个类型为 Boolean 的 OutArgument,用于
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4834 
wdk tips (2): IO_STACK_LOCATION
如前文所述,nt内核的驱动模型没有完全使用函数调用栈,而是自己山寨出来一个IO_STACK_LOCATION,里面保存了驱动调用序列。我们知道函数调用栈的push和pop都是编译器帮忙弄的,你甚至都可以在完全不了解内幕的前提下写代码,但是驱动开发不一样,调用序列要你自己去关心,何时入栈,何时出栈,栈内保留的什么内容,全部都要照顾好,否则BSOD就在前方不远等你。 与IO_STACK_LOCATIO
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4726 
再谈 ConsoleColor
我在前一篇随笔“浅谈 ConsoleColor”中把 ConsoleColor 枚举元素与同名的 KnownColor 枚举元素联系起来,发现 ConsoleColor.DarkYollew 在 KnownColor 找不到对应的元素。 Console 类中相关的源程序代码 实际上,ConsoleColor 枚举用于 Console 类的 ForegroundColor 和
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4567 
wdk tips (1): threaded irp和non-threaded irp
nt内核的IO模型中,IRP有两类:threaded irp和non-threaded irp,顾名思义,前者跟thread绑定,后者跟thread无关。当一个threaded irp被创建时,创建线程会有一个队列保存该irp,直到irp完成之后才释放。当你试图让这条线程退出时,系统会检测队列看里面是否还有irp没完成,如果有,线程会一直等待,直到所有的irp全部完成。而non-thread ir
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4431 
使用LINQ Expression构建Query Object
这个问题来源于Apworks应用开发框架的设计。由于命令与查询职责的分离,使得基于CQRS体系结构风格的应用系统的外部存储系统的结构变得简单起来:在“命令”部分,简单地说,只需要Event Store和Snapshot Store来保存Domain Model;而“查询”部分,则又是基于事件派送与侦听的系统集成。之前我也提到过,“查询”部分由于不牵涉到Domain Model,于是,它的设计应该随
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4428 
performance benchmark : memcached vs Kyoto Tycoon
kt: http://fallabs.com/kyototycoon/   客户端服务端都是8核,千兆网卡   100B 1KB 10KB 100KB 1MB KT写 35599 35075 34518 33189 30562 KT读 37939 40209 38095 38197 40518
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4311 
Entify,针对Mono与Sqlite的超轻量级ORM框架(一):安装
准备写一个在Mono上跑的多人博客管理系统,因为数据量不会很大,所以数据库打算选用Sqlite。 数据库访问层这块比较麻烦,一开始打算使用NHibernate,但是在Mono上一直跑不起来,折腾了很长时间依然无解(不过看到有人能够顺利跑起来,望指点)。后来一路谷歌发现了Entify这个好东西,作者对它的介绍是针对Mono的一个轻量级数据库访问框架,数据库只支持Sqlite。看了作者的博客页面,貌似
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4295 
浅谈 ConsoleColor
基本情况 在 .NET Framework Base Class Library 的 System 命名空间中定义了 ConsoleColor 枚举,该枚举用来指定控制台(System.Console)前景色(Console.ForegroundColor)和背景色(Console.BackgroundColor)。MSDN 文档中有一个示例程序 ConsoleColorSample.c
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4293 
关于JavaScript中Function Declaration与Function Expression的进一步说明
引子 我在1月12日发表了《解读ECMAScript[2]——函数、构造器及原型》一文,文中提到了函数声明(Function Declaration)与函数表达式(Function Expression)的概念。在那篇文章中,重点对两者与ECMAScript内置对象Function之间的关系进行了论述,而对两者的区别未加以详细说明。昨天晚上对Web前端颇有研究的jee.ch
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4165 
深层集化------QWrap的FunctionH.mul变换 之二
前一篇随笔讲过mul函数对get first、set all策略的应用,参见:http://www.cnblogs.com/jkisjk/archive/2011/01/13/QWrap_Function_mul_01.html在该篇文章里,为了重点突出,略掉了mul的recursive参数。recursive参数是一个boolean值,表示是否是深层集化。QWrap的FunctionH.mul的
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4164 
Windows Phone 7 不温不火学习之《画图》
在Android 我们需要在屏幕画图,或扩展SurfaceView 或扩展父类View 在OnDraw()里面使用画板和调色笔画画。而在微软的强大封装下,这种画图的试成为了控件的可能,微软将众多日常必要的画图都以控件展示,开发人员则无须过多学习使用Paint 、使用Canvas 等画图知识就能轻松在WP7 手机上画各种图,不过这种灵活性是否会降低呢?这个姑且不深究。   今天学习的WP7 画图控件
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4163 
青梅煮酒论C#:Specification pattern
Specification模式早在3个多月前,阅读一个开源博客的时候便接触到了.但并没多少深入.最近,抽空将其好好研究了一番,果然,其魅力的确能让你回味无穷,那现在,就让我们零距离接触Specification模式吧! 何为Specification? Specification,中文有翻译规格,虽然有很多争论,但目前叫得最多的,还是规格模式,既然说到了规格,那其作用估计就能不言而喻了.
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4048 
SAP BPC最佳实践-BPC NW版的应用程序优化(Application Optimization)
     当用户在BPC中新建一个appset和application以后, 应用程序集中会存在越来越多的历史数据。BPC NW版所提供的优化流程会在Netweaver BI InfoCube上进行一系列的操作。在官方的帮助说明中,并没有提示说需要做优化的频率,但是最好定期进行应用程序集的优化。BPC系统提供了两种优化类型:  1,轻量级优化(Li
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3758 
WMI调用发生 InitializationFailure 错误的解决过程
调用 WMI 接口是获取系统信息的常用手段。本人在一个项目中需要获取本机的网卡信息,自然而然地就采用 WMI 调用的方式,代码也非常简洁。程序部署在绝大多数的客户机器上都运行得非常顺利,但在其中一台机器上却由于调用WMI而抛出 ManagementException,ErrorCode 为 InitializationFailure ,中文提示为“初始化失败&rdq
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3757 
windows phone xna游戏视频展示 及 xna开发书籍下载
    热带雨林在呻吟,沙尘暴在咆哮,南极的冰川在一点点地在融化——想拯救这个地球于水深火热中吗?想探索环境问题的解决之道吗?想挑战如何在资源有限的条件下如何取得最高的绿色GDP吗?你的机会来了!我们精心设计了一款运行在Windows Phone上的触屏游戏——《上帝之手》,你将看到世界各地亟待解决的问题,通过旋转一个3
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MoSonic:对SubSonic的分布式存储、缓存改进尝试(2)
接上文。 Cache Money真正牛X的地方是在Vector Cache。在生产环境中,它不仅相对Object Cache命中率较更高,带来的性能飞跃更是可观。 在MoSonic的性能测试中,得到了有10倍的性能提高。 Vector Cache性能恐怖,但它对表结构,查询类型,有相当的严格的要求;列举如下: 表必须以自增数字(int / long)id为主键 查询的where中必须是 = 等于
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BitConverter.GetBytes 方法以什么顺序返回字节数组
前言 我在“浅谈 ZipInteger”一文中的 ZipInteger 结构中使用了 BitConverter 类的 GetBytes 方法。当时我是假设 GetBytes 方法根据 IsLittleEndian 的值不同而按照不同的顺序返回字节数组。但是 MSDN 有关 BitConverter 类的文档中没有对此作出明确的说明。请参见我在 MSDN 论坛的一个贴子&ld
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3632