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(译)如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完)
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2593/how-to-create-a-mole-whacking-game-with-cocos2d-part-2 教程
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37725 
MySQL存储过程和触发器使用释疑
测试表结构: CREATE TABLE `a` ( `id` INT(10) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, `cnt` INT(11) NULL DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`))COLLATE='utf8_general_ci'ENGINE=MyISAMROW_FORMAT=DEFAULT 和存储过程相关
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37702 
使用 HTML5 可以做的五件很棒的事情
作为下一代的网页语言,HTML5 拥有很多让人期待已久的新特性,它可以说是近十年来 Web 标准最巨大的飞跃。这篇文章将向大家展示使用 HTML5 可以做的五件很棒的事情。 1. 制作时尚的表单   表单是Web设计的重要组成部分,常见的有注册表单、联系表单以及反馈表单,表单设计应该在不影响用户体验和可用性的前提下尽量美观,以吸引用户填写内容。下面这些示例将带您体验 HTML5 的强大。
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37670 
使用 ADO.NET连接SQL Azure
      使用ADO.NET连接Microsoft SQL Azure Database 现在已经变得非常容易,这篇文章提供一个示例控制台程序来描述如何连接到Azure 的数据库,中间还夹杂着几个我认为连接Microsoft SQL Azure Database 的一些注意点。属于SQL Azure入门级问题。呵呵,Azure达人可以绕过。 &n
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37669 
Silverlight 资源的使用
我们在Silverlight 项目中,新加一个文件,比如一个图片文件,这个文件的属性会有下面2个选项,这两个选项决定了这个图片资源如何存储,如何使用。 先说简单的,资源文件的 Copy to OutPut Directory 属性, 这个属性有如下三个选项: 他们都是在程序编译或者部署时,判断此资源文件是否要同步用的。 Do not copy 不做数据同步 Copy always 每次
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37624 
使用 jQuery 简化 Ajax 开发
jQuery 是什么?   jQuery 由 John Resig 创建于 2006 年初,对于任何使用 JavaScript 代码的程序员来说,它是一个非常有用的 JavaScript 库。无论您是刚刚接触 JavaScript 语言,并且希望获得一个能解决文档对象模型(Document Object Model,DOM)脚本和 Ajax 开发中一些复杂问题的库,还是作为一个厌倦了 DOM 脚本
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37617 
重提URL Rewrite(2):使用已有组件进行URL Rewrite
可能已经没有人会使用上一篇文章中的方法进行URL Rewrite了,因为提供URL Rewrite的组件早已铺天盖地了。   ASP.NET级别的URL Rewrite组件的原理很简单,其实只是监听BeginRequest事件,并且根据配置来决定目标URL。在我之前接触过的项目中,发现使用URLRewriter作为URL Rewrite组件的频率非常高,我想可能是因为那是微软提供的东西吧。   如
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37574 
改善C#程序的建议10:使用Parallel简化Task的使用
在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作。Parallel主要提供了3个有用的方法:For、ForEach、Invoke。 For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: static void Main(string[] args) { int[] num
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37526 
win2003 64位系统下ODBC连接使用
环境 一般系统部署的服务器若是windows系统,就会采用64位win2003的结构。可是我们编写的程序绝大多数都是在x86下32位cpu架构中编译的,要正常移植到64位机器还真的是很麻烦,不仅要求应用程序是64位模式编译,还需要数据库也得是64位,iis64位,framework64位,好在相应的厂商都提供这些支持组件。不知道有人遇到过像我这样的问题么,应用中有需要增加一个Access数据库导入
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37524 
使用IIS 7.0 Smooth Streaming 优化视频服务
一、Smooth Streaming简介         为了丰富网站内容,在现有的网站中,加入少许视频,是很多网站遇到的事情,流媒体服务器高昂的价格以及,让很多网站望而却步,如何在现有的基础上优化视频播放呢,针对IIS微软推出了一块视频加速软件, Smooth Streaming 下载地址:http://ww
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37523 
使用Orca在Visual Studio安装项目中创建自定义对话框
一、背景            使用Visual Studio安装项目来创建程序的安装很方便快捷,但在创建过程中提供可以使用的对话框很有限:       启动节点有:“启动画面”、“欢迎使用”、3个&
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37518 
Silverlight_Rest_WCF系列之五:RestInvoker的使用
在上篇文章中我们封装了Rest请求,下面我将做一些demo给大家演示RestInvoker怎么使用。 首先是服务契约代码: 这里注意下CreateByIdAndName方法,因为有两个参数,所以bodyStyle选择wrappedRequest.也就是对Request进行Wrapped的意思。 Wrapped的效果就是Json的格式会不一致。 View Code [ServiceContrac
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37415 
(译)如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!   原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2560/how-to-create-a-mole-whacking-game-with-cocos2d-part-1
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37405 
DevExpress TreeList使用心得
最近做项目新增光纤线路清查功能模块,思路和算法已经想好了,些代码时候居然在一个控件上纠结了好长的时间,虽然后来搞定了,但是好记性不然烂笔头,还是写下来,以后要用到的时候直接翻就行,帮助文档看得比较纠结,还是自己写的好。往往当时会用了,一段时间没用后再用的时候有要翻帮助文档或网上搜,纠结很久。我们学东西的时候一般不应该花过多精力和时间到控件或框架上,但是做项目要的是结果。记得有次去面试败在机试上,题
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37397 
使用vs 2010的deployment package时需要注意的几个细节
最近的一个SOA项目使用vs2010+IIS7+AppFabric+SQLSERVER2008,其中部署的时候摒弃以前那种单独建立一个setup project,生成msi的做法,直接使用vs2010的deployment package的功能,这个结合microsoft web deploy(msdeploy)可以直接在vs中进行部署,与msbuild结合,可以支持命令行部署,在自动构建之后可以
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37366 
多线程:C#.NET中使用BackgroundWorker在模态对话框中显示进度条
我们使用C#.NET编写WinForm程序时,有时候为了实现在模态对话框中实时显示后台操作的进度,这个时候需要借助于多线程操作在子窗体中显示进度条状态,在父窗体中进行后台操作。你可以在Thread类中自己创建两个线程以完成这个操作,不过C#.NET提供了BackgroundWorker对象可以帮助我们非常方便地来实现这个过程。有关Backgroundworker对象的时候我在“C#遍历
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37338 
改善C#程序的建议9:使用Task代替ThreadPool和Thread
一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作; 2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序; 以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37316 
使用XSD编写具有智能提示的XML文件(以SQL-MAP脚本为实例)
    SQL-MAP是PDF.NET(PWMIS数据开发框架)具有特色的开发技术,它可以将SQL语句映射成DAL代码,而且能够做到无需IDAL和DalFactory自动切换数据库到另外一个数据库系统,比如SqlServer切换到Oralcle,有关SQL-MAP的规范请看这里,为什么要使用这种技术,请看“抽象SQL(参数化)查询 ”。 &nb
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37307 
建议避免将Entity查询结果直接当IEnumerable使用
使用Entity Framework查询当然是必不可少的,但有时不小心可能很简单的查询也会导致异常。 下面用EF4.1做个示例简单演示下异常发生的场景: 1: using (var context = new DemoContext()) 2: { 3: var users = context.Users.AsEnumerable();
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37281 
使用GDI+小记
在处理图片加印logo的过程中,主要学习了使用.NET中的GDI+来处理图像的相关知识.GDI+包括很多的类、结构和枚举,为开发过程提供的保障和指导。 效果图:    首先,阅览下系列的命名空间:System.Drawing:提供对GDI+基本图形图像功能的访问,Graphics包含在此命名空间中System.Drawing.Drawing2D:提供高级的二维和矢量的图形功能
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37266