Expression.Blend.4 Chapter 接口设计
发现网上关于silverlight,WPF美工系列的书籍一直很少,而且很多都是英文的。在公司无聊,开始进行翻译。
翻译的地方可能有错误,欢迎大家指正。但是里面每一个程序都是亲自测试过,并加了点自己的看法。
我翻译的是Expression.Blend.4.Step.by.Step,大家有疑问的可以去看看英文原版。
希望大家转载的时候加上链接。3Q
http://www.cnblogs.com/W
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36493
寻找网页设计灵感的27个最佳网站推荐
今天,本文要向大家推荐的是27个寻找网页设计灵感的最佳网站。设计师们可通过这些网站收集的优秀网页设计作品来获取灵感,进而设计出更加时尚、更有创意的作品。如果你有收藏这个列表中遗漏的网站,欢迎在评论中与大家分享。
CSS Nature
Design Snack
CSS Dance
CSS Heaven
Best of the Web Gallery
CSS Design Yorkshire
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36479
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十二、Observer (观察者模式)
概述 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。 一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其它的对象做出相应的改变。做到这
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36469
帮助中国移动设计10086的排队小模块
1 引言
今天发现了伍迷的《大话数据结构》系列,应该不错,从第一篇开始阅读。因为之前就阅读过他的《大话设计模式》,觉得通俗易懂,而且从浅入深,结合实际情况,是一本不可多得的好书。
读到《《大话数据结构》第1章 数据结构绪论 1.2 你数据结构怎么学的?》这篇的时候,就出现了一个小的场景。他的学生小菜在工作中被分配了一个任务,完成一个客户排队模块的代码。小菜就建立一张表,保存每次的队列内容,客服空
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36450
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十一、Iterator(迭代器模式)
概述 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36430
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十、Builder(建造者模式)
概述
在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的&ld
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36425
设计模式(6)-装饰器(认识程序中的装饰器)
之前已经看过装饰器模式,但是感觉不是很清晰,但是有一种情况下出的代码,一定是装饰器。
Widget* aWidget = new BorderDecorator(
new BorderDecorator(
new ScrollDecorator(
new TextField( 80, 24 ))));
可以看到,层层嵌套,每个类都可以按照一定的顺序嵌套多次。
比如将顺序改为如下:
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36414
C#权限管理和设计浅谈
权限管理是很多软件中相当重要的一个模块——它的设计的好坏直接影响到软件的安全性、权限管理的可扩展性和易操作性 以及代码中权限判断的复杂程度和效率等方面。此文主要想和大家分享的是这段时间,对权限管理和设计的断断续续的思考学习,和个人的一些软件开发等方面的看法。
提到'权限管理和设计',大家可能会第一时间想到这园子里的 吉日嘎拉
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36362
Muduo 设计与实现之一:Buffer 类的设计
陈硕 (giantchen_AT_gmail)
Blog.csdn.net/Solstice t.sina.com.cn/giantchen
Muduo 全系列文章列表: http://blog.csdn.net/Solstice/category/779646.aspx
本文介绍 Muduo 中输入输出缓冲区的设计与实现。
本文中 buffer 指一般的应用层缓冲区、缓冲技术,Bu
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36356
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 九、Command(命令模式)
概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。这就是本文要说的Command模式。 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36321
《设计模式》杂记之单一职责原则
最近买了本设计模式的书,名字叫《设计模式之禅》。这是我第一本设计模式的书,看了几章了感觉自己受益匪浅,所以想就把自己感觉到比较有意思的设计模式知识分享给大家。
首先说一下我们程序员为什么要学习设计模式把!下面是引用书上的原话:
你是程序员,没有问题,通过学习设计模式能够让你写出更加高效,优雅的代码;
你是架构师,那更好,设计模式可让你设计出健壮,稳定,高效的系统,并且自动地预防未来业务变化可能对系
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36317
最新31个非常棒的 Photoshop 网页设计教程
前不久与大家分享了分享30个优秀的Photoshop网页设计教程,喜欢的人非常多。今天,本文与大家分享最新31个实用的 Photoshop 网页设计教程。其实,网页设计并没有你想的那么难,相信看完这些教程,你也可以设计出漂亮的网页。
1. Design a Clean and Corporate Website Layout
2. Create a Professional
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36316
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 八、State(状态模式)
概述定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。
意图
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简单化。
当一个对象行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36249
体验Managed Extensibility Framework精妙的设计
MEF(Managed Extensibility Framework)是.NET Framework 4.0一个重要的库,Visual Studio 2010 Code Editor的扩展支持也是基于MEF构建的。MEF的目标是简化创建可扩展的应用程序,其核心类是ComposablePart,即具有组合能力的组件,每一个称为ComposablePart(中文可为可组合构件,不过下文一直采用英文来
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36246
关于数据库设计中的GUID和DATETIME(TIMESTAMP)字段
经过两天对于实现应用程序接触结构跨数据库系统的修改,在设计数据库过程中,建议重视两个字段类型,一个是GUID类型,一个是DATETIME(TIMESTAMP)类型。
1.在需要数据库分发和数据库复制的架构中,为了保证数据的一致性,我们经常使用GUID字段类型,但GUID类型只存在于SQL Server数据库对象中,在Oracle中没有此数据类型,需要向RAW或CHAR进行转换。
2.对于需要保证数
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36238
iOS用户设计指南 - 平台特征
iOS系统的设备有一些特有的特征,影响着所有在其上面运行的应用程序的用户体验。大部分的热门应用,都是做到了很好的与这些特征的融合。
屏幕尺寸
设备的屏显是影响用户体验的重中之重。不仅是用户能通过视觉感受到的,如:文字、图片、视频等;还包括用户看不到的,如:操作体验(苹果的移动都是一个键的风格,所以触摸交互成了它的操作体验的重点)。
虽然应用在不同的尺寸、分辨率下,会带来不同的用户体验,但还是存
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36214
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 七、Proxy(代理模式)
概述 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户程序和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象来代替目标对象打点一切。这就是本文要说的Proxy模式。 意图 代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式的英文叫做Proxy或
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36191
网站搜索设计之——————关于搜索结果排序的设计
最近在做一个CMS系统的搜索模块,要求对用户帮助比较大的排在前面,在网上搜索了一下,这方面的文章,可是轻量级的设计还是比较少!
废话少说,进入正题!
(以下蓝色标示的数字常量大家可以自己个性化设置!)
一、系统需求:
1、VIP会员按等级排前[绝对]
2、最近发布的靠前[相对]
3、热门的(点击高的)靠前[相对]
4、质量好的靠前[相对]
我大体想法是在每条信息后面附加一个权值(powervalu
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36133
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 六、Adapter(适配器模式)
概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式。 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36089
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 五、Prototype(原型模式)
概述 在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构。这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适。那么如何封装这种动态的变化?从而使依赖于这些易变对象的客户程序不随着产品类变化? 意图 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36064