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XNA
3D中的碰撞检测
碰撞检测是在3D开发中不可避免的问题, XNA中本身提供了三种碰撞模型供开发者所用: 1.BoundingSphere 包围球 3D模型的每个Mesh都拥有自己的BoundingSphere,只要调用Intersects方法即可获得两个球是否碰撞. 也可以自己创建BoundingSphere,只需指定球心
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52848
2011/8/31 12:32:31