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Mono源代码学习笔记:Console类(六)
Unix 终端的基础知识 许多 Unix 系统使用终端。但是在今天的许多情况下,终端也许是一个运行终端程序的 PC 机。从历史上来说,不同的生产商提供了大量的硬件终端。Linux 操作系统包含一个环境变量 TERM,用来表示我们正在使用的终端的类型,如下所示: ben@ben-m4000t:~$ w 16:35:13 up 6 days, 7:36, 2 users, load avera
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6602 
Mono源代码学习笔记:Console类(五)
CStreamReader 类 (internal class) 下面就是 mcs/class/corlib/System/CStreamReader.cs: 001: // 002: // System.CStreamReader 003: // 004: // Authors: 005: // Dietmar Maurer (dietmar@ximian.com) 006: /
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6593 
Mono源代码学习笔记:Console类(四)
NullStream 类 (internal class) 下面就是 mcs/class/corlib/System.IO/NullStream.cs: 01: namespace System.IO 02: { 03: class NullStream : Stream 04: { 05: public override bool CanRead { get { ret
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6065 
Mono源代码学习笔记:Console类(二)
上图中有大量的类、结构、枚举和委托,其中绝大部分都是 internal 或者 private 的,也就是说只能在本程序集内部使用,对外是不可见的。 我们先从简单的,为别的类型所使用的类型开始阅读源代码吧。 Locale 类 (internal sealed class) 现在来看看 mcs/build/common/Locale.cs: 01: // 02: // Locale.cs 03:
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-5598 
Mono源代码学习笔记:Console类(三)
Buffer 类 (public static class) 下面就是 mcs/class/corlib/System/Buffer.cs: 001: // 002: // System.Buffer.cs 003: // 004: // Authors: 005: // Paolo Molaro (lupus@ximian.com) 006: // Dan Lewis (di
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-5597