Mono源代码学习笔记:Console类(六)
Unix 终端的基础知识
许多 Unix 系统使用终端。但是在今天的许多情况下,终端也许是一个运行终端程序的 PC 机。从历史上来说,不同的生产商提供了大量的硬件终端。Linux 操作系统包含一个环境变量 TERM,用来表示我们正在使用的终端的类型,如下所示:
ben@ben-m4000t:~$ w
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http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6602
Mono源代码学习笔记:Console类(五)
CStreamReader 类 (internal class)
下面就是 mcs/class/corlib/System/CStreamReader.cs:
001: //
002: // System.CStreamReader
003: //
004: // Authors:
005: // Dietmar Maurer (dietmar@ximian.com)
006: /
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6593
Mono源代码学习笔记:Console类(四)
NullStream 类 (internal class)
下面就是 mcs/class/corlib/System.IO/NullStream.cs:
01: namespace System.IO
02: {
03: class NullStream : Stream
04: {
05: public override bool CanRead { get { ret
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6065
Mono源代码学习笔记:Console类(二)
上图中有大量的类、结构、枚举和委托,其中绝大部分都是 internal 或者 private 的,也就是说只能在本程序集内部使用,对外是不可见的。
我们先从简单的,为别的类型所使用的类型开始阅读源代码吧。
Locale 类 (internal sealed class)
现在来看看 mcs/build/common/Locale.cs:
01: //
02: // Locale.cs
03:
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-5598
Mono源代码学习笔记:Console类(三)
Buffer 类 (public static class)
下面就是 mcs/class/corlib/System/Buffer.cs:
001: //
002: // System.Buffer.cs
003: //
004: // Authors:
005: // Paolo Molaro (lupus@ximian.com)
006: // Dan Lewis (di
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-5597