CubeMap视线反射方向计算详解
其基本原理很多例子上有讲到。下面给出一些比较合适的链接http://developer.nvidia.com/object/cube_map_ogl_tutorial.html NVIDIA官网上的 Opengl Cube texture mappinghttp://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-cube-m
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-2675