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Direct2D教程(五)单色画刷
概述 画刷是D2D中最重要的资源之一,无论绘制什么图形,都离不开画刷,它好比是画家手中的画笔。画刷由render target创建,是设备相关的资源,如果渲染设备重建了,那么需要重新建立画刷。Direct2D中有以下四种类型的画刷,这些画刷全部继承自ID2D1Brush,并且有一些共同特征(比如设置和获取opacity,以及transform)。 ID2D1SolidColorBrush 单色画
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39005 
Direct2D教程(六)图形也能做运算
概述 大家都学过集合运算,给定两个集合,可以求他们的并集,交集,差集等。其实图形之间也能做运算,今天就带大家开始图形运算之旅,讲讲如何合并图形。在D2D中有四种方法合并图形,分别是并(UNION),交(INTERSECT),差(EXCLUDE)和异或(XOR)。那么图形之间是如何合并的呢?两个图形之间进行Xor的结果是什么呢?为了便于理解,我先把效果图贴上来。下面图片中第一副图示两个圆的原始图,第
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38818 
Direct2D教程(五)复合图形
概述 Direct2D支持以下几种类型的几何图形。Simple Geometry(简单几何图形)     矩形     圆角矩形     椭圆 Path Geometry(路径图形)Composite Geometry(复合图形)     Geometry Group(图形
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38722 
Direct2D教程(四)Path Geometry
概述 Direct2D支持以下几种类型的几何图形,上一篇介绍了简单几何图形,这篇介绍Path geometry。Simple Geometry(简单几何图形) 矩形 圆角矩形 椭圆 Path Geometry(路径图形)Composite Geometry(复合图形) Geometry Group(图形组) Transformed Geometry(变换的图形) Path geometry
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38280 
Direct2D教程(三)简单几何图形
从本章开始,我们介绍D2D几何图形。 D2D图形分类 Direct2D支持多种类型的几何图形,包括Simple Geometry(简单几何图形) 矩形 圆角矩形 椭圆 Path Geometry(路径图形)Composite Geometry(复合图形) Geometry Group(图形组) Transformed Geometry(变换的图形) 各种图形对应的D2D接口如下,所有接口都
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38125 
Direct2D教程(二)来看D2D世界中的Hello,World
引子 任何一门语言的第一个教程几乎都是Hello,world。我们也不例外,但是这里不是教大家打印Hello,world,而是编写一个简单的D2D绘制程序,让大家对Direct2D的程序结构及编程方法有一个基本的认识。下面我们来看如何一步一步绘制一个矩形。 基本概念 在开始之前,还是先介绍一些基本的概念,有助于大家理解程序,这些概念包括,Brush(画刷),Render target(渲染目标),
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37997