Essential WCF 第四章 绑定 系列文章
正如第三章“信道”所描述的,信道栈是一个由一个或多个信道组成用来处理消息的层次通信栈。绑定是预先设置的信道栈。它们代表了在客户端和服务端之间的线上契约。每个绑定由通信中涉及的传输,编码和协议确定。WCF使用绑定为多样化通信场景集合配置信息。
[第1篇] 基础
最普通的通信场景,比如网络服务,REST/POX 服务和基于队列的应用都在盒子外面提供。例如,basicHttpB
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-40827
Essential WCF 第三章 信道 系列文章
上一篇我们主要讲述了构筑WCF的基础,即契约,包括数据契约、消息契约;以及在契约基础上的不同通信模型,包括单向通信,请求-回复通信、双工通信。其底层是通过WSDL描述服务终结点,XSD描述数据。定义在WSDL中的服务操作用来在运行时把收到的请求转发给正确的.NET类,定义在XSD中的XML文件在运行时被反序列化成.NET类型并发送给服务操作。而这一起提供了对服务实现中.NET类型的一种基于标准的实
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Essential WCF 第二章 契约 系列文章
[第1篇] 基础
在原子和金钱世界中,契约是两个或多个组织以一个已知的价格提供商品和服务的合同。在比特和服务的世界中,契约有类似的功能:它是两个或多个组织之间确定消息交换和消息条款及条件的合同。
契约是由服务终结点发送或接收的消息的描述。每一个终结点都由ABCs定义:一个消息发送到的网络上的地址,一个描述消息如何发送的绑定,一个描述消息格式的契约。
[第2篇] 服务契约
服务契约描述了由服务终结点
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Essential WCF 第一章 基础 系列文章
《Essential Windows Communication Foundation 》 系列翻译文章最先从CSDN 上开始翻译,后来转到博客园,现在是将前四章的翻译内容从CSDN搬到博客园上,同时按章节划分不同系列,方便大家查看。以后会继续更新。
[第1篇] 基础
微软通信基础是关于服务的。主要是指创建,寄宿,使用以及安全性。WCF是基于标准和互通性的。可以提高开发人员的生产力。
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