基于OPENGL使用C++实现相机类
应gis for net朋友要求,发布一下以前写的相机类源码,这些代码没有经过优化,很粗糙。而且时间很长了,我根据记忆写了一点简单说明,详细的我也忘记了,见谅。
// Camera.cpp: implementation of the CCamera class.///////////////////////////
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42815
(译)OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial
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跨越OpenGL和D3D的鸿沟(一):开篇
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多年来,在论坛和各个网站上不断能看到拿OpenG
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41680
为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?
这是一篇很意思的博文,原文链接为:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX
大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open source is equally good or better?
当我们遇到其他游戏程序员并
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36125