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深入浅出多线程系列之十三:使用Wait和Pulse 来模拟一些同步构造
你可能在上篇文章中深入浅出多线程系列之十二:双向信号和竞赛 注意到了这个模式:两个Waiting 循环都要下面的构造: lock(_locker){        while(!_flag) Monitor.Wait(_locker);      
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39007 
深入浅出多线程系列之十:Wait 和Pulse
Signaling with Wait and Pulse(等待和暂停的信号)   早期谈论过等待事件句柄(调用Wait的线程在没有收到另一个线程的通知前会一直阻塞)。 Monitor借助它的静态方法Wait,PulsePulseAll提供了一个更给力的信号构造,使用这些方法和lock语句,你可以自己实现AutoResetEvent,ManualResetEvent和Semaphore
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38713 
Monitor Wait 与 Pulse
Monitor说明 Enter, TryEnter 获取对象锁。此操作同样会标记临界区的开头。其他任何线程都不能进入临界区,除非它使用其他锁定对象执行临界区中的指令。 Wait 释放对象上的锁以便允许其他线程锁定和访问该对象。在其他线程访问对象时,调用线程将等待。脉冲信号用于通知等待线程有关对象状态的更改。 Pulse (信号), PulseAll 向一个或多个等待线程发送信号。该信号
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-3450