Mysql源码学习——Thread Manager
一、前言 上篇的Connection Manager中,曾提及对于一个新到来的Connection,服务器会创建一个新的线程来处理这个连接。 其实没那么简单,为了提高系统效率,减少频繁创建线程和中止线程的系统消耗,Mysql使用了线程缓冲区的概念,即如果 一个连接断开,则并不
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52710
步步为营 C# 技术漫谈 六、线程控制(Thread)
概论 多线程在构建大型系统的时候是需要重点关注的一个重要方面,特别是在效率(系统跑得多快?)和性能(系统工作正常?)之间做一个权衡的时候。恰当的使用多线程可以极大的提高系统性能。 什么是线程? 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为
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深入浅出多线程系列之十四:线程的交会(Thread Rendezvous)
在上篇文章中我们使用了Wait和Pulse 实现了Countdown
接下来我们可以使用刚刚写的Countdown 类来实现两个线程的交会。
class Rendezvous { static&
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python threading获取线程函数返回值
最近需要用python写一个环境搭建工具,多线程并行对环境各个部分执行一些操作,并最终知道这些并行执行的操作是否都执行成功了,也就是判断这些操作函数的返回值是否为0。但是threading并没有显式的提供获取各个线程函数返回值的方法,只好自己动手,下面就介绍一下自己的实现方式。
一开始考虑到执行的操作可能有很多,而且后续会不断补充,因此先写了一个通用的多线程执行类,封装线程操作的基本方法,如下:
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深入浅出多线程系列之二:关于Thread的那些事
1:你可以调用线程的实例方法Join来等待一个线程的结束。例如:
public static void MainThread() { &nbs
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深入浅出多线程系列之一:简单的Thread
CLR和操作系统会自动的为应用程序创建一个线程,这个线程叫做主线程(main Thread)
如果要创建一个新的线程,可以使用Thread类。下面是一个简单的例子:
class ThreadTest{ static void Main() { Thread t&nbs
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改善C#程序的建议9:使用Task代替ThreadPool和Thread
一:Task的优势
ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:
1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;
2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序;
以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行
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Java Thread 多线程理论 目录索引
线程的概述 线程和进程 进程的独立性、动态性、并发性 进程的特征 并发和并行 多线程的优势 创建、启动线程 线程的实现方式 继承Thread和实现Runnable接口创建线程的区别 2种方式优缺点 线程的生命周期 线程的状态
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一步一步学习C#多线程知识----2、ThreadPool(1)起始
写在前面:
学习一种技术,我都要先搞清楚,1、我为什么要学习和使用它,它有哪些好处?2、它适用什么场合?3、如何使用它。这是我从我大学的导师那里学来的(在这里向我的导师致敬~~),我觉得很受用。之所以把如何使用放在最后,是因为在你没有搞清楚它的利弊和适用场合之前,如果上来就学习,即使学会了,在使用的过程中带来隐患。所以我会按照这个顺序来写,如果大家认为有道理的话,可以借鉴借鉴~~呵呵
1、为什
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为什么没有SendThreadMessage呢?
最近忙公司的项目(或是毕设吧),发现很长时间没有总结了。是该换换脑子了。
“为什么没有SendThreadMessage呢?”这个问题,就来自自己平时实现的一些程序逻辑中。在一些具体的场景中,对像我这样的初学者来说,往往喜欢通过windwos的消息机制来完成UI线程和worker线程之间的同步,而不是去通过信号量或其他的去做。所以,这个问题一直困惑了自己很久。而现在,就来搞
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Silverlight实用窍门序列:26.Silverlight多线程技术ThreadPool的使用【附带源码实例】
在实际项目的多线程操作中我们用得最多的应该是ThreadPool线程池了,它可以非常方便的在线程池中使用线程来处理耗时的函数,且当函数操作完成之后会释放该线程以待下一次使用,而不用像Thread线程处理那么麻烦。 在每个应用程序中
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Silverlight实用窍门序列:23.Silverlight多线程技术Thread的应用,后台线程更新UI控件,向多线程传递参数【附带源码实例】
•在项目中时常会运行很多极其复杂的算法之后再更新UI控件,可是我们发现这会耗费大量的时间,几乎让UI进程假死。有什么办法可以让程序在后台完成这些复杂的算法,当算法完成的时候再去更新UI控件以避免UI进程假死的情况呢?对了,多线程技术!后台创建一个线程来进行复杂计算,就可以不耽误UI线程更新UI控件。可是如
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wdk tips (1): threaded irp和non-threaded irp
nt内核的IO模型中,IRP有两类:threaded irp和non-threaded irp,顾名思义,前者跟thread绑定,后者跟thread无关。当一个threaded irp被创建时,创建线程会有一个队列保存该irp,直到irp完成之后才释放。当你试图让这条线程退出时,系统会检测队列看里面是否还有irp没完成,如果有,线程会一直等待,直到所有的irp全部完成。而non-thread ir
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4431