Zigbee之旅(五):几个重要的CC2430基础实验——串口通信
一、承上启下
在无线传感网络中,CC2430需要将采集到的数据发送给上位机(即PC)处理,同时上位机需要向CC2430发送控制信息。这一切都离不开两者之间的信息传递。这一节,我们就来学习如何实现PC机与CC2430之间的串口通信。
CC2430包括2个串行通信接口 USART0 与 USART1,每个串口包括两个模式:UART(异步)模式、SPI(同步)模式,本节仅涉及UART模式)。
二
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25512
串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#)
利用串口进行通信,当发送方(A)将数据写入串口后,通过无线或有线方式将数据传送给接收方(B),B通过调用串口读方法comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单,但最近在利用串口处理SM-42无线传输时,数据总是一段一段的传到B,并不能在comm_DataReceived方法中单纯使用read方法将数据接收完全。我知道用缓存机制,但由于经验少(正在实习),到网上找了找大牛们的方法,并结合自
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4845