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CSS3变形与动画效果示例:淡入淡出的transform
在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或者图像的旋转、缩放、倾斜、移动这四种变形处理。transform基础知识在CSS3中,通过transform属性来达到功能需求,我们这里来看一个例子:<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head&
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[Silverlight入门系列]使用MVVM模式(9): 想在ViewModel中控制Storyboard动画
在前面的Silverlight入门系列文章中穿插讲了一些MVVM模式系列文章,MVVM模式貌似简单,其实要把界面逻辑抽象出来还是很不容易,像《TreeView真正实现MVVM模式和Expanded发生时异步动态加载子节点(WCFRiaService)》就不是这么简单,有的童鞋像feiyang还要实现Treeview的展
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C++Directx11开发笔记六:3D空间坐标系变换,绘制3D图形动画
上一篇文章中我们认识了Direct3D中一些空间坐标系,其中包含了几何模型坐标系,世界坐标系,观察坐标系,投影坐标系以及屏幕坐标系,一些纯理论的知识。今天我们来了解一下这些坐标系的变换,并且通过一个例子来说明这些坐标系的关系。这些变换主要在于几何模型到世界坐标系的变化,世界坐标系到观察坐标系的变化,和观察坐标系到投影之
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42471 
【百度地图API】如何利用地图API制作汽车沿道路行驶的动画?——如何获得道路层数据
有几个做汽车导航的朋友问我说,他们想在地图上制作一辆车沿着道路行驶的动画。可是,百度地图的道路数据并没有公开。所以,应该怎么办呢? 一、 我们先来学习如何把百度地图“弄”出来。把下面这段代码保存为htm格式,用浏览器打开,就能看到百度地图了。  <html><head><meta http-equiv="Content-Type
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41551 
silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发)
这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来。 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性。宽度为1000,高度为40,边框宽度为2,圆角为10。 3.按照下图设置border的background。 4.选择渐变工具,设置渐变方向。(渐变工具) 5.给border加上阴影特效。边框颜色设置为透明。 6.在
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二十一)自定义路径动画
一直在想应该用什么作为《Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理系列教程》的终结,既要实用而不拖泥带水;又要通用而不哗众取宠。于是一不小心便成就了我一个未了心愿:一切基于动态绘制路径而生成的万象动画作为这又一部作品的谢幕,足矣。 还记得我们小时候玩的《坦克大战》、《雷电》吗?在那狭小的弹粒缝隙间躲闪追逐成为了每每课后最快乐的回忆: 还记得高三那年的春天吗?每次丢下书包第一时间总
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Windows Phone 实用开发技巧(9):自定义Windows Phone 页面切换动画
在Silverlight for Windows Phone ToolKit 中默认中有自带的页面Transitions:RollTransition、RotateTransition、SlideTransition、SwivelTransition、TurnstileTransition。大家如果查看源代码,会发现这些Transition都是继承自TransitionElement,然后定义一些
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如何编写Silverlight动画效果控件
如何编写Silverlight动画效果控件   作为开发人员我一直存在2个问题,相信很多人也有这样的问题: 1、  懒惰,为了实现一些Silverlight特殊效果要写烦乱的XAML语句,这太可怕了; 2、  因为不是设计人员,很难做出一些非常美观的界面   于是,我就写了EffectControls控件集,目的是用最短的时间和最短的代码实现很酷的控件效果。
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silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)
有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上。我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的。 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧。 1.接着做完我们还差一点的美工。首先,新建一个usercontrol,命名为tree. 2.选择钢笔工具绘制路径。顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础。这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试
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动画组件(wagang版)之基础篇:时长、进度、帧
页面动画是一种很常见的效果,很多同学因它而对js产生兴趣,甚至jquery把它放在核心库里。QWrap的核心库,并没有提供动画组件。wagang版动画组件是依赖QWrap开发出的一个动画组件。它的前身是youa网站使用的animation组件,原作者是Jerry Qu,改装成wagang组件时作了一些修改。文档与示例参见:http://dev.qwrap.com/resource/js/wagan
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动画组件(wagang版)之基础篇:跳帧与延时
在前一篇随笔里提到动画抽象的可以理解成:“在dur时间内,每隔frameTime时间,播放一次animFun(per)”。例如,要求总时间是3000ms,每隔100ms播放一次animFun(per)。我们会理论算出它应该播放0,1,2,3,...,30一共31帧的动画。但是,事实上,由于浏览器的时间精度,或是其它的cup占用延时,或alert阻塞,或是动画本身的耗时,等等
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clayui界面库系列教程之五:仿QQ2010登录下拉框的动画效果
         预览图如下:                           
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WPF 动画笔记
Demo在这里 http://files.cnblogs.com/xiaokang088/WpfAnimation.zip Animation结构 以DoubleAnimation 来看结构,如下: System. Object System.Windows.Threading. DispatcherObject System.Windows. DependencyObject Syst
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silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发)
这章有点长,所以我分成了两章。这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果。下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果。这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下。 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了。但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码。代码虽然能看懂,但是我才
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silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发)
前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳。本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折。 开始我们今天的阳光灿烂。大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了。不懂的随时欢迎提问。 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的。 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名
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silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发)
本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画。先上张效果图。 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果。如果大家真的想掌握动画,我建议按着做一遍。看的不如动手的说. 觉的好的别忘记推荐下,谢谢了 很多人对这个网站应该很熟悉,我用这个做案例,一步步实现他所有的动画效果。相信你做完以后动画水平能有不小的提高。 看上面的图可以发
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WPF快速指导15:动画
WPF快速指导15:动画 在WPF或者SilverLight中,所谓动画,就是让一个对象的属性,随着时间而发生变化。动画由时间线(timeline)控制。时间线在C#中的原型为: public abstract class Timeline : Animatable { //省略 } 它是一个抽象类。在WPF中,定义了各类时间线,最常用的有DoubleAni
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零基础学通Silverlight4(5):动画
通过动画可以创建动态的用户界面,可以不使用事件处理代码,而用声明的方式创建动画,使画面动起来不用编写任何C#代码,并将它无缝地集成到普通的页面中。动画由静态图像快速连续的变换的一种幻觉,各图形间轻微的不同,连串起来,就以为是产生了一个变化,通过快速播放一系列图像而产生的错觉。人脑将这一系列图像看作是一个不断变化的场景。在电影中,摄影机通过每秒记录大量照片(即,帧)来产生这种错觉。当放映机播放这些帧
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jQuery动画高级用法(上)——详解animation中的.queue()函数
   如果你拿着一个疑问去找专业人士寻找答案,那么你的一个疑问会变成三个,因为他会用另外两个令你更加一头雾水的名词来解释你的这个疑问。       我想这是大多数,包括我在内,IT人在学习过程中碰到的最大问题。当你有一段代码或是一个概念不是很清楚,百度也好,Google也好,在论坛发问也好,给出的答案往往又会夹杂着更多你不懂得概念和令你头
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【WP7进阶】——XNA游戏精灵的动画
       通过上面几节的学习,慢慢的掌握了精灵的一些基本常识,但是我们知道游戏中游戏精灵都是富于表现能力的,并且通过不同的动作或者动画去构造一个游戏。 这篇文章将学习如何使用系列图为游戏精灵添加动画效果,以下面这一系列图为例,将其分割显示: --这个图片是偷 深蓝 的       这是一张pn
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35410