[源码解读]Silverlight 4 中对不规则对象进行碰撞检测(在游戏中常使用的是否碰撞怪物边界等原理)
在以前的Silverlight中,有个HitTest方法可以用来完成碰撞的检测。
But,Older versions (pre 3.0) did have a HitTest method!
在Silverlight4中就不可以使用HitTest方法来完成了。那么我们要该怎么做?
下面我会解读一个国外的源代码,让大家了解怎么进行碰撞检测。
会使用到一个方法FindElementsInH
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36691