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C# 中奇妙的函数–6. 五个序列聚合运算(Sum, Average, Min, Max,Aggregate)
今天,我们将着眼于五个用于序列的聚合运算。很多时候当我们在对序列进行操作时,我们想要做基于这些序列执行某种汇总然后,计算结果。   Enumerable 静态类的LINQ扩展方法可以做到这一点 。就像之前大多数的LINQ扩展方法一样,这些是基于IEnumerable <TSource>序列的操作。
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Oracle 复习(序列,建表,查询,存储过程,异常)
     谨把这篇文章作为复习Oracle(只有相关的SQL语句部分,不涉及Oracle工具 的其他诸如回复容灾等等)之用。让各位大虾在偶然用到但却忘记的时候过来看看,正要学习的小虾们也过来看看……      下
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C#实现简单的JSON序列
   好久没有做web了,JSON目前比较流行,闲得没事,所以动手试试将对象序列化为JSON字符(尽管DotNet Framework已经有现成的库,也有比较好的第三方开源库),而且只是实现了处理简单的类型,并且DateTime处理的也不专业,有兴趣的筒子可以扩展,代码比较简单,反序列化木有实现:(
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对象的Xml序列化和反序列
这篇随笔对应的.Net命名空间是System.Xml.Serialization;文中的示例代码需要引用这个命名空间。 为什么要做序列化和反序列化? .Net程序执行时,对象都驻留在内存中;内存中的对象如果需要传递给其他系统使用;或者在关机时需要保存下来以便下次再次启动程序使用就需要序列化和反序列化。 范围:本文只介绍xml序列化,其实序列化可以是二进制的序列化,也可以是其他格式的序列化。
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WCF 第六章 序列化与编码 系列文章
上一个系列我们主要描述WCF行为,包括服务行为、操作行为和安全行为。服务行为包括服务有一个实例的并发、多个实例并发以及多线程访问;操作行为中有涉及WCF中相对常见和重要的WCF事务处理方面内容,个人认为这一章还是很重要的。这一系列主要讲述WCF中的序列化与编码,包括不同编码/序列化器选择原则,大数据流操作等等。相信通过本系列你可以更加了解WCF底层是如何处理数据的。 [第1篇] 基础 在第二章"契
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-40941 
XML和实体序列化和反序列
近来的项目中用到了序列化就抽空学习了一下,拿出来给大家分享一下:   类为我们提供了自己对象串行化(Serialize)和反串行化(Deserialize)的xml的方法,该类可以序列化的内容:    公共类的公共读写字段或者属性    XmlElement对象    XmlNode对象    Dataset对象    实现了Icollection 或IEnumerable的类   该类在设计中有
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《.NET4.0 面向对象编程漫谈》读书笔记 ——第13章 对象的复制与序列
第13章 对象的复制与序列化 【简介】:序列化技术是学习分布式软件系统开发技术(如WCF)的前提之一,本章主要介绍对象的浅复制与深复制、对象的序列化、对象序列化应用等。 第一节 对象的浅复制与深复制  1、  浅复制:是指当对象的字段值被复制时,字段引用的对象不会被复制。 例如,如果一个对象有一个指向字符串的字段,并且我们对该对象做了一个浅复制,那麽两个对象将引用同一个字符串
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[thrift]thrift中的对象序列
本文炒冷饭.说实话,一直挺看好Thrift,支持的语言又多,代码写的有很清晰,效率又不低,为啥研究Protocol Buffer的人那么多.不管那么多了.... Thrift中的对象序列化是我很看好的东西,他用compiler+类库,让你高效的完成任务,而且可以少犯错误.试想,有谁可以保证自己设计的对象,不会再改变呢?数据库的schema改了,你可以改改查询语句,但是如果你对象改了,之前序列化好的
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.NET对象序列化—TimeSpan
    在WebServices中,TimeSpan不能作为系统的TimeSpan作为参数,在客户端会生成新的TimeSpan类。 一、问题重现     创建一个以TimeSpan为参数的Web Method: 1: [WebMethod] 2: public string HelloWorld(TimeSpan span) 3:
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【开源系列】三国演义LBS (七)源码:基础框架:无与伦比的序列化!
前言:-----------------------------------------------相关讨论组入口: http://www.pixysoft.net/ (点击进入)    功能简介:-----------------------------------------------   通用的配置文件框架,是
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Oracle--序列和触发器的使用
今天用Oracle Client建表时用到序列和触发器,记录一下它们的用法:主要是通过创建序列和触发器实现表的主键自增。 首先创建序列序列的语法格式为: CREATE SEQUENCE name[INCREMENT BY n] [START WITH n] [{MAXVALUE/ MINVALUE n|NOMAXVALUE}] [{CYCLE|NOCYCLE}] [{CACHE n|NOCAC
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36568 
一个关于反序列化的小问题
大家都知道,我们具有三种定义可序列化类型的方式:在类型上应用SerializableAttribute特性;应用DataContractAttribute/DataMemberAttribute特性和实现ISerializable接口。当你通过继承一个现有的类来定义你需要被序列化的类,如果这个父类实现了ISerializable接口,如果定义不当,就会出现反序列化的问题。而且这个我们可能经常都不注
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c#数据的序列化和反序列化(推荐版)
一段时间没有写东西了,不是因为俺懒,也不是因为俺忙,是因为俺上不了网.... 今天项目中用到了数据的序列化和反序列化,数据用的是EF自动生成的代码,开始用的.net 自带的DataContractJsonSerializer进行序列化和反序列化,当代码写完以后,调试,我X(原谅我的脏话,因为确实让我生气),实体因为有[DataContractAttribute(IsReference=true&n
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36330 
Silverlight实用窍门序列:35.细解Silverlight冒泡路由事件和注册冒泡路由事件【附带实例源码】
Silverlight中的事件分为普通事件和冒泡路由事件,它并没有包括WPF中的隧道路由事件,在本章中将详细讲解冒泡路由事件和如何注册一个冒泡路由事件。 一、细解冒泡路由事件 冒泡路由事件可以比喻为:一个父对象X包含子对象A,在子对象A中没有事件处理程序,但是父对象X中有一个鼠标左击事件处理程序。当用户点击子孙对象A时,这个事件又鼠标左击冒泡传递到父对象X。父对象的事件处理程序就处理这次点击事件。
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36209 
Silverlight实用窍门序列:32.WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流【附带源码实例】
        Silverlight中我们很多时候需要上传下载数据的时候,在本节将讲述使用WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流的4个方法和相应的事件。下面我们首先认识一下WebClient类。       &nb
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35861 
Silverlight实用窍门序列:31.Silverlight中WebClient+StreamResourceInfo+反射实现动态加载外部XAP程序【附带源码】
        在Silverlight中我们时常会遇到需要加载其他已经制作完成的Silverlight程序的情况,在本节中我们使用WebClient下载XAP包形式的Silverlight程序,然后使用反射的方式解析出这个Silverlight的程序加载到本Silverlight程序中。步骤如下:   &n
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Silverlight实用窍门序列:30.Silverlight中创建一个最简单的WCF RIA Services访问数据库实例【实例源码+数据库下载】
        本文将建立一个最简单的WCF RIA Services访问数据库的实例,附带有数据库文件,可以在Sql Server中附加数据库,在本文中并没有采用ADO.NET实体数据模型绑定数据库,而是单独写一个类来连接数据库查询数据表并返回值,下面我们看详细步骤。      
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35766 
Silverlight实用窍门序列:27.Silverlight二维旋转+平面渐变+动画,模拟雷达扫描图--基本框架【附带源码实例】
        在现实生活中的雷达运行扫描到物体的某一些属性(比如:速度,频率)超过安全范围值将会报警。在实际的某一些项目中(比如监控系统),我们也想制作一个雷达扫描图来模拟扫描各种设备那么应该如何做呢?         我们将各种设备作为雷达需要扫描到的点,
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35045 
Silverlight实用窍门序列:26.Silverlight多线程技术ThreadPool的使用【附带源码实例】
        在实际项目的多线程操作中我们用得最多的应该是ThreadPool线程池了,它可以非常方便的在线程池中使用线程来处理耗时的函数,且当函数操作完成之后会释放该线程以待下一次使用,而不用像Thread线程处理那么麻烦。        在每个应用程序中
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32777 
你所知道的MFC序列
CFile testFile(_T("test.dat"), CFile::modeWrite); CArchive arSave(&testFile, CArchive::store); arSave << _T("SoBe") << 6655; arSave.Close(); testFile.Close(); CString str = _T(""); in
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32647