Direct3D轮回:构建基于DirectInput机制的键盘输入设备
有了鼠标输入设备,这一篇简单讨论基于DirectInput机制的键盘输入设备的构建。
继续上一篇,我们再原有基础上丰富DirectInput.h和DirectInput.cpp的内容:
/*-------------------------------------代码清单:D3DInput.h来自:http://www.cnblogs.com/kenkao--------------------
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-40614