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穿越的故事 之简单工厂模式
23种设计模式 之简单工厂模式 一、定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 二、优点 良好的封装性,代码结构清晰,扩展性非常优秀,屏蔽产品类,产品类的调用不影响调用者。 三、故事继续(代码示例) 这天一大早,李实名就把空明,曹草,黑子都叫来办公室,刚一进门,李实名就说到: “近来很忙吧?” &ldqu
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穿越的故事 设计模式之我见
23种设计模式 之组合模式 一、定义  将对象组合成树形结构以表示“部分--整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合的使用具有一致性。 二、优点 高层模块调用简单,子节点增加方便 三、故事开始(代码示例) 李实名要开餐馆,地点和房子都选好了,可是人手还不够,于是李实名开始着手寻揽着一些好的下属,经过几天的寻找,人手终于被他全部找到了,分别是曹草,空明,紫龙,允常
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