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.NET实现之(自己动手写高内聚插件系统)
今天跟大家分享一下本人在“.NET简谈构件系统开发模式”一文中提到的软件架构设计思路的具体实现细节。 大家看了我这篇文章后,总问我为什么要起个这么怪异的名字“构件”而不用“插件”。其实这个名字在我脑子漂浮了很久,一直找不到合适的场合用它。 在一本书上是这样解释构件的:构件是可以更换的部件,并且这个部件是由一系列很小的部件组成,
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41558