(译)如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩)
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用CALayer.Mask(遮罩)实现iphone图标的水晶立体效果
昨天打群雄一下打了两个“破敌”,比较空虚,然后想起周末觉得自己应用中的图案都是纯用Path画的平面效果,比较土,就研究了一下如何实现点时尚的效果。最终完成效果如下:而原图效果只是这样: 通过遮罩完成以上效果,代码非常简单,不过需要准备遮罩层要用的alpha通道图片,对于非常非常不美工的我来说,用d版的fireworks搞掂: 但是你并不能直接把这个遮罩蒙
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