集成Lua到你的Android游戏
当前众多游戏引入脚本语言作为快速发布内容以及灵活扩展的解决方案,在寻找向Android应用集成Lua脚本语言的方案时,大量零碎的资料并没有向开发者指引一个明确的方向。在这里我把自己通过整合资料完成的方案写下来,希望能给需要的程序员帮助,欢迎大家提供更快捷的方案。
不再赘述Android开发环境的配置以及Lua脚本语言的介绍,需要了解的朋友可以Google资料。
我的开发环境是Window,
http://www.cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42140